$13.99Legioncraftは買い?
Legioncraftは、こんな人なら買い
- チュートリアルに頼らず、自分の力でゲームを解き明かすのが好きな人
- ビルドを組み立てるのが好きで、駒が同じように落ちてこないランを楽しみたい人
- おなじみの型にはまったゲームではなく、本当に新しいコアの発想を持つストラテジーを求めている人
- 運の悪さでランが崩れても笑って飛ばし、すぐに次を始められる人
スクリーンショット
軍団は「組み立てる形」である
軍団はリストではなく、一枚の絵です。勧誘したクリーチャーはそれぞれマス目のブロックになっていて、どう組み合わせるかで誰が戦い、誰が回復し、誰が囲まれるかが決まります。横に広いブロックは多くの隣接ユニットに触れるため、流れ込む支援も多くなれば、敵の圧力も集中します。細長い縦の列は遠くまで届く代わりに守りは薄い。戦闘の合間には新しい仲間を隙間に埋めていき、ランの命運は「形がまだ意味を保っているか」にかかっています。テトリスの論理を戦場に向けた発想で、これが見事にハマるんです。
6つの大地、24人のヒーロー、400の顔ぶれ
各ランでは6つの王国のいずれかからヒーローが選ばれ、氷雪の平原から地下の世界までその国を横断します。ゴールには魔王が待っています。ヒーローはグレートクックからネクロマンサーまで多彩で、それぞれプレイ感がまったく違います。さらに周囲には、独自の形と気性を持つ400種のクリーチャーが勧誘を待ち、100種を超えるスキルとルーンが、まだ誰も完全に解き明かしていないコンボを生み出します。道中では「観察者の同盟」の12人のロードが支援してくれます。ランダム化されたランとこれだけの駒の数ゆえ、同じ軍団は二度と組めません。
始める前に知っておくべきこと
1回のランにかかる時間は?
キャンペーン1周はだいたい30分ほどで、個々の戦闘はリアルタイムで進み、倍速オプションもあります。夜の時間に1回分を収めやすい作りですが、キャンペーン終盤で負けると短いランの負けよりこたえます。キャンペーンのステージが数十個あるほか、カスタマイズ可能な遭遇戦ステージもあり、標準の戦闘では物足りなくなったら悪夢難易度も用意されています。
戦闘以外にやることはある?
あります。冒険に疲れたら、クラブへ行ってカードのミニゲームやのんびりした遊びを楽しめます。金貨を大歓迎してくれる「ラッキー13」のテーブルもそのひとつ。また、世界の起源や各国・種族の歴史を扱うゲーム内ウィキもあり、Loslanで殴り合うより読書を楽しみたい人にもうってつけです。
習得の難易度は?
学習曲線は急で、それが正直なトレードオフです。忠誠度が部隊にどう影響するか、酒場の仲間の仕組みなど、多くのメカニクスは自分で解き明かすようになっていて、最初の数時間は不透明に感じるかもしれません。形とルーンの相互作用がわかればコアの発想は一気に腑に落ちますが、序盤は多少の混乱を覚悟し、計画と同じくらい運がものを言うことも覚悟しておきましょう。

















