
Schrödinger's Call
生と死の狭間にたたずむ魂からの電話に応え、言えなかった言葉を届ける手描きの物語。後悔と傾聴をめぐる絵本のようなアドベンチャーです。
Kinoで味わったストーリー重視の感覚をもう一度?このゲームもチェックしてみて。
ビジュアルノベルにも登場 · ストーリー重視の、シュールな、映画のような
ストーリー重視の、何度も遊べる、映画のような
ビジュアルノベルにも登場 · ストーリー重視の、シュールな、何度も遊べる
通勤電車がモスクワから60キロの地点で停止した。車外には、吸い込めば死ぬピンクの霧。車内には、答えのないまま閉じ込められた見知らぬ乗客たち。あなたの選択が誰を生きて帰すかを決める、ポストアポカリプス・ビジュアルノベル。
ビジュアルノベルにも登場 · ストーリー重視の、シュールな、何度も遊べる
ある映画スターが3本の映画に出演した。どれも公開されず、彼女は忽然と姿を消した。そして今、その映像が発掘された。あなたは好きなシーンで一時停止し、目に留まったもの、顔、蝋燭、鏡、何でもクリックして映像を繋ぎ合わせていく。クリックのたびに、数十年分の映画史の中の別のクリップへ飛ばされる。すべて映画という映画で語られるミステリーで、しかも想像もつかない方向へ進んでいく。
ビジュアルノベルにも登場 · ストーリー重視の、シュールな、映画のような
実写スリラー。ナイトクラブで起きる連続殺人の犯人を追う刑事をプレイしますが、時には殺人犯側を演じることも。実力ある俳優、重い選択、そして4つのエンディング。1プレイは約30分。短く、血なまぐさく、そして物語の全貌がつながるまで繰り返し遊ぶために作られた作品です。
ビジュアルノベルにも登場 · ストーリー重視の、何度も遊べる、映画のような
人生の走馬灯を、実際のまばたきで紡ぐ一人称の物語ゲーム。ウェブカメラがあなたの目を追い、まばたきのたびに時間は準備ができていようがなかろうが進んでいく。フェリーマンの船の上で、家族との日々、初恋、アーティストとしての歩みを追体験し、その結末はあなたの心に長く残ります。
ストーリー重視の、シュールな、映画のような
自分の判断で物語が動く、実写犯罪スリラー。ロンドンの駐車場で夜勤バイトをする学生マットが、強盗事件に巻き込まれます。映画は一度も止まらず、プレイヤーの選択に次々と判断を迫ってくる仕立て。選択ポイントは180以上、エンディングは7つ、迷う猶予はほんの数秒。たった一夜の物語が、あなたの選択次第で変わっていきます。
ストーリー重視の、何度も遊べる、映画のような
ビジュアルノベルにも登場 · ストーリー重視の、シュールな、何度も遊べる
ビジュアルノベルにも登場 · ストーリー重視の、シュールな、何度も遊べる
ビジュアルノベルにも登場 · ストーリー重視の、シュールな、ダークな
実写スリラーで、あなたの選択に合わせて映像が変化していきます。エリカの父は彼女が子どもの頃に殺され、今、胸に刻まれた紋章を握りしめた切断された手が届き、その過去が再び動き出します。分岐するミステリーをマルチエンディングでプレイ。1周は映画一本分ほどの長さです。
ストーリー重視の、何度も遊べる、映画のような

生と死の狭間にたたずむ魂からの電話に応え、言えなかった言葉を届ける手描きの物語。後悔と傾聴をめぐる絵本のようなアドベンチャーです。




閉鎖されたソ連の町が黙っておきたい疑問を、いじめっ子に問いかけていく。








生と死の狭間にたたずむ魂からの電話に応え、言えなかった言葉を届ける手描きの物語。後悔と傾聴をめぐる絵本のようなアドベンチャーです。

2022年3月のマリウポリを、武器を持たないボランティアとして歩き、耳を傾け、思い出しながら、アルチョムがどう自分を説き進めるかを決めてい…



閉鎖されたソ連の町が黙っておきたい疑問を、いじめっ子に問いかけていく。






