$17.99Schrödinger's Callは買い?
Schrödinger's Callは、こんな人なら買い
- 2、3晩で読み切れる、物語第一の短めのビジュアルノベルが欲しい人
- 緊張感や理不尽さよりも、せつなくて優しくて感情に訴えるものを求めている人
- 手描きの絵本のようなアートと、語りの半分を担うサウンドデザインが好きな人
- パズルではなく、会話と手がかりから展開するミステリーを楽しめる人
- うみねこのなく頃に や ファタモルガーナの館 をプレイして愛した人
スクリーンショット
世界の終わりに、最後の一本の電話
月がまもなく落ちてきて、世界の終わりまで残り21ナノ秒。そのわずかな時間のなかで、メアリーは記憶のない見知らぬ部屋で目を覚まします。そこに現れたハムレットという不思議な猫は、彼女を「世界最後の聞き役」に任命します。片手に一台の電話機だけを持ったメアリーが取るのは、落ちてくる月によって途切れてしまった通話。それは生と死のあいだをまださまよい、もう一度誰かに応答してもらえるのを待つ魂たちの声です。どの相手も、言えずに残した言葉、実現しなかった想い、もう一度だけ会いたかった誰かを抱えています。あなたの仕事は、聴くこと。そしてすべてが終わる前に、伝えるに値する言葉を見つけることです。
踏み込める絵本
Schrödinger's Call は、絵本がそのまま生きて動き出したような見た目です。手描きのキャラクターと背景、鉛筆のタッチのイラスト、古い回転ダイヤル式電話、黒猫、メアリーのノート。色彩は静かに感情の下支えを担っていて、必要な瞬間にだけモノクロとフルカラーのあいだを行き来します。音も同じくらい重要です。キャラクターたちは圧縮されていて意味の通じない声で話すのに、それでも一人ひとりの気持ちが手に取るように伝わってきますし、音楽はシーンごとに丁寧に調律されています。ソフトを操作しているというより、ときどきこちらのページをめくってくる絵本を読み進めているような感覚です。
聴くことこそがゲームのすべて
これはまず何よりもビジュアルノベルです。読んで、聴いて、選ぶ。各章は後悔をめぐる独立した物語で、構造は儀式のように繰り返されます。対立するふたつの思考のどちらかを選び、魂と出会い、電話越しにその話を聴き、語られた内容から手がかりを集め、真実を組み立てて、最後までできなかった通話を完成させる手助けをする。間違えた答えは単純に巻き戻してやり直せるので、罰は一切ありません。選択肢は分岐そのものよりも、誰かに渡すと決めた言葉として意味を持ちます。難解な推理ではなく、物語と感情を求めてどうぞ。謎は解き破るものではなく、感じ抜くためにあるのですから。

















