$9.99 (−75%)Isonzoは買い?
Isonzoは、こんな人なら買い
- 軍服やライフルの音に至るまで歴史を真剣に扱う第一次世界大戦FPSを求めている人
- 射撃と同じくらい、鉄条網を切ったり機関銃を操作したりすることに意味があるチーム戦が好きな人
- 山を一線ずつゆっくり押し上げる攻勢のような、形のあるマッチが好みの人
- アーケード的なランアンドガンより、油断を許さないライフルの方が性に合う人
- オフラインやボット戦で遊びたい人、ただしAIはこのゲームの一番弱い部分
スクリーンショット
高山で攻めて、守る
マッチはひとつの問いを軸に組み立てられています。攻撃側は突破できるのか?片方のチームはマップに沿って前進し、目標を奪取あるいは破壊し、もう片方は丘の中腹の要塞、塹壕線、街の通りを死守します。競うタイマーはありません。防衛側は攻撃を消耗させて勝ち、攻撃側は防衛を最終ラインまで押し戻して勝ちます。目標を奪取すれば攻撃側の戦力が回復するので、絶望的に見えた攻勢が一気に息を吹き返すことも。どう到達するかは自分次第です。手榴弾を持って斜面を真正面から登るか、山道を大回りして陣地の背後から迫るか。地形は飾りではありません。遮蔽物の位置と小道の曲がりを覚えれば、山が味方につき始めます。
6つのクラス、ひとつの作戦
すべてのマッチはチームプレイであり、6つのクラスがチームを動かします。アサルトとして戦線を突撃するもよし、マークスマンとして尾根を死守し遠距離から敵兵を狙撃するもよし、あるいはオフィサー役を担い分隊に戦術命令を下すのもありです。射撃だけが仕事ではありません。鉄条網を切る者、重機関銃を操作する者、迫撃砲を運び設置する者も必要です。キットの中で地味な主役は信号拳銃。撃って目標をマークすれば、突入して銃剣や塹壕棍で近接戦を仕掛ける前に、砲撃や複葉機の襲来がその地点に降り注ぎます。50種類以上の第一次世界大戦兵器と、クラス専用の装備やパークから選び、当時の軍服、アクセサリー、頭部装備で身を固めましょう。そう、有名な戦時中の口ひげのスタイルも選べます。
実際の土地を巡って戦われた戦争
舞台は第一次世界大戦のイタリア戦線で、ゲームはそれを真を真剣に扱っています。戦いは実際の攻勢を下敷きにしており、イゾンツォ第六次会戦からシュトラフエクスペディションまで、北イタリアのぶどう園、街、山岳塹壕を横断して展開します。そのディテールは調査と現地取材から生まれたものです。武器、軍服、効果音、そして戦い抜く家々に至るまで。その丁寧さは場所の空気感に表れています。谷に差す鋭い高山の光、ライフルの重さ、ガス警報の突然の恐怖。雰囲気そのものがデザインの一部で、それは陰鬱でありながら美しいものです。見た目も音と同じくらい良い。スクリーンショットは嘘をついていません。
Isonzoについての質問
Isonzoは一人で遊べますか?
はい。シングルプレイの選択肢があり、オンラインでもオフラインでもボット戦で遊べるので、自分のペースでクラスを育てて装備を解放できます。ひとつ正直な注意点を言うと、AIはこのゲームで最も粗削りな部分です。敵ボットは素早くこちらを発見して正確に撃ってくる一方、味方のボットはほとんど役に立たないので、オフラインモードは公平な戦いというより、気楽な射撃場を求めるプレイヤーに向いています。
楽しむにはチームで遊ぶ必要がありますか?
あった方がいいですが、必須ではありません。クラスは互いを補い合うよう設計されていて、オフィサーが命令を下せば攻勢の進み方が変わるので、連携プレイはマッチを最大限に活かします。とはいえ、自足できる役割を選んで側面で働き、それでも貢献することは可能です。ただ、マッチはチームバランスに左右されることがあり、偏ったロビーは偏ったロビーだということは心得ておきましょう。

















