$29.99INFRAは買い?
INFRAは、こんな人なら買い
- 細部まで作り込まれた崩壊した場所をマイペースに探索するのが好き
- 戦闘よりパズルが好きで、銃のない一人称視点アドベンチャーを求めている
- 小さな始まりから徐々に不穏な展開へと解き明かされていく物語を楽しみたい
- 長編ゲームに根気があり、たまに詰まっても構わない
スクリーンショット
とんでもない方向に転がる平凡な一日
主人公のマルクは構造分析技師。仕事の内容は地味そのもので、川のダムを調査し、損傷を記録して帰宅する、それだけのはずでした。ところが都市シュタールブルクが周囲で崩壊を始め、日常の点検は生き延びてこの一日を乗り切るための戦いに変わります。道具は最後まで質素そのもの。首にはカメラ、手には懐中電灯、あとは自分の機転だけが頼りです。ひび割れた壁、破裂したパイプ、開かないドアを撮影し、価値のあるものを捉えるとカメラが音を立ててズームインします。書類仕事として始まった物語は、やがて陰謀、隠蔽、そして都市の深部に埋もれた秘密へとゆっくりと剥がれていきます。「浄水場を点検せよ」という指示と、そこで実際に目にするものとの落差こそ、このゲームの醍醐味です。
ヘルメット付きのパズル
ここに銃はありません。あるのは実践的なパズルだけです。浄水場を再始動させる、電池を必要な場所まで運ぶ、技術マニュアルを読む、レバーを正しい順番で引く。解けた瞬間には純粋に「賢くなった気分」を味わえます。答えが抽象的ではなく論理的だからです。ただし、何ひとつ手取り足取りは教えてくれません。巨大で空虚な廃墟施設を鍵と手がかり求めて探索し、暗闇を行き戻りしながら、減りの早いカメラと懐中電灯の電池をやりくりすることになります。しかも自分の観察は自分の身の安全以上の意味を持ちます。どれだけ入念に点検し、何を修理するかで、シュタールブルクにいる他の人々の命が左右されるのです。エンディングは複数用意され、本筋から外れた場所にも秘密がたっぷり。その一部は暗号めいたパズルで、いまだに解明途中のものまであります。
プレイ前に知っておくべきこと
ゲームのボリュームは?
かなりの長編です。全10章をじっくり進めると20時間を余裕で超えます。しかも忍耐を要求されるゲームで、攻略サイトを見ないと分からないほど難解なパズルもあれば、長時間の徒歩移動と探索でテンポが緩やかになる場面も。時間をかけて進めるタイプのゲームが好きなら、この長さは欠点ではなく魅力の一部です。
怖いゲーム?
モンスターの類ではなく、緊張感で怖がらせるタイプです。恐怖の源は空虚に朽ちていく場所、暗い物語、そして「立ち入ってはいけない場所にたった一人いる」という感覚。絶え間ないジャンプスケアや戦う敵が欲しい人には物足りませんが、静かに忍び寄る不穏さが効くタイプなら、見事に心を揺さぶられます。
選択には意味がある?
あります。どれだけ入念にインフラを点検し、何を修理するかで他の人々が生き延びられるかが変わり、エンディングも複数用意されています。上手にプレイするには、観察力の足りない技師なら素通りしてしまうような細部にまで注意を払うことが求められます。


















