$29.99INFRA Fotografía una ciudad que se derrumba
Explora ruinas industriales en decadencia, descubre qué salió mal y documéntalo todo a través del objetivo de tu cámara.
¿Vale la pena INFRA?
INFRA vale la pena si…
- te gusta explorar lugares detallados y en decadencia a tu propio ritmo
- prefieres los puzzles al combate y quieres una aventura en primera persona sin armas
- disfrutas de historias que empiezan pequeñas y poco a poco se desencadenan en algo mucho más extraño
- tienes paciencia para un juego largo y no te importa atascarte de vez en cuando
Capturas de pantalla
Un día de trabajo que sale muy mal
Mark es analista estructural, y el trabajo suena aburrido: inspeccionar una presa fluvial, documentar los daños, volver a casa. En cambio, la ciudad de Stalburg empieza a desmoronarse a tu alrededor, y una inspección de rutina se convierte en una lucha por sobrevivir el día. Las herramientas se quedan humildes todo el camino: una cámara al cuello, una linterna en la mano y el ingenio que hayas llevado al trabajo. Fotografías paredes agrietadas, tuberías reventadas y puertas atascadas, y la cámara hace zoom con un sonido cuando has captado algo que cuenta. Lo que empieza como papeleo poco a poco destapa conspiraciones, encubrimientos y secretos enterrados en lo profundo de la ciudad. La distancia entre "revisar la planta de tratamiento de agua" y lo que realmente encuentras ahí es donde vive el juego.
Puzzles con casco de obra
Aquí no hay armas. Los puzzles son prácticos: reiniciar una planta de tratamiento de agua, llevar una batería a donde tiene que ir, leer el manual técnico, accionar las palancas correctas en el orden correcto. Cuando uno encaja, te sientes genuinamente listo, porque las soluciones son lógicas y no abstractas. El detalle es que nada te lleva de la mano. Buscas llaves y pistas en instalaciones enormes, vacías y abandonadas, retrocedes por la oscuridad y administras las baterías de la linterna y de la cámara, que se agotan rápido. Tus observaciones importan más allá de tu propio pellejo: lo a fondo que inspecciones y lo que decidas reparar determina si otras personas de Stalburg sobreviven. Hay varios finales, y un montón de secretos fuera del camino principal, incluidos puzzles tan crípticos que partes de ellos todavía se están descifrando.
¿Qué deberías saber antes de jugar?
¿Cuánto dura el juego?
Es largo. Una partida a fondo supera con creces las veinte horas repartidas en diez capítulos, y el juego pide paciencia: algunos puzzles son tan opacos que la gente consulta una guía, y el ritmo se ralentiza en largos tramos de caminar y buscar. Si te gustan los juegos que se toman su tiempo, esa duración es parte del atractivo y no un defecto.
¿Da miedo?
Es tenso más que lleno de monstruos. El terror viene de los lugares vacíos y en decadencia, de una historia oscura y de la sensación de estar solo en un sitio donde no deberías estar. Si buscas sustos constantes y enemigos a los que enfrentarte, este no es ese tipo de horror; si la inquietud silenciosa y progresiva te funciona, lo hace muy bien.
¿Importan tus decisiones?
Sí. Lo cuidadoso que seas al inspeccionar la infraestructura y lo que decidas reparar afecta a si otras personas sobreviven, y el juego tiene varios finales. Jugarlo bien significa prestar atención a detalles que un analista menos observador pasaría de largo sin verlos.


















