基本プレイ無料Idle Commonwealthは買い?
Idle Commonwealthは、こんな人なら買い
- 反射神経ではなく、着実な判断で進捗が積み上がるインクリメンタルゲームが好きな人
- 全タイルを細かく管理するより、労働者・税金・士気のバランスを取るほうが楽しい人
- プレッシャーの少ないゲームをバックグラウンドで開いておき、時々覗きたい人
- 小屋数軒の集落が立派なコモンウェルスに育っていく様を見るのが好きな人
- ゆっくりめのペースと、起動中にしか進まない仕様が気にならない人
スクリーンショット
小屋数軒から機能する社会へ
スタート時の持ち物はほぼゼロです。住民は少し、資源はクリック数回分、そして長い道のりが待っています。住宅を建て、職場を整え、住民ひとりひとりに仕事を割り当てましょう。序盤は手作業が中心ですが、数分もすれば労働者たちが自力で生産を始め、クリックはたまの監督作業に変わっていきます。そこから先はおなじみの満足感あるループです。資源を集め、新しいものを建て、次の段階を解放し、また繰り返す。小屋が町になり、町がコモンウェルスになり、ミニマルなピクセル調の見た目がその成長の一步一步をひと目で分かりやすくしてくれます。
政治、税金、そして後戻りできない選択
集落運営は建物を積み上げるだけではありません。税率を設定し、政治体制を選び、士気を維持する必要があります。不満げな住民は何の土台にもなりませんから。一部の選択は本当に重みがあります。ある道を選ぶと別の道が選べなくなることもあり、最適ルートをなぞるのではなく、自分の決断がコモンウェルスの姿を形作っていきます。社会の統治方法を変えてしまう革命が起きることさえあります。手軽な規模の国家運営ですが、数字に方向性を与えてくれる要素です。
目を離している間に育つ都市
これは、都市を少し距離を置いて眺めたい人向けの都市建設ゲームです。計画を立て、仕事を割り当てたら、生産はバックグラウンドで進みます。他の作業をしながら時々覗いて、労働者の再配置や建設の開始、貯まった資源の使用などを行いましょう。しばらく画面から離れてもペナルティは一切ありません。ひとつ正直な注意点として、ゲームは起動中にしか進行しません。つまりこれは「設定して放置」する放置ゲームというより、セカンドモニターに開きっぱなしにしてゆっくり楽しむ経営ゲームに近いのです。
始める前に知っておくべきこと
他国との戦との戦闘や紛争はありますか?
あります。他の文明を発見すると、貿易をするか攻撃するかを選べますが、相手が友好的とは限りません。戦闘にはランダム要素があり、軍事面はプレイヤーから最も批判されている部分だと心得てください。多くのプレイヤーはまず経済の成長に集中し、外交や戦争は後回しにしています。
実際、リラックスして遊べますか?
概ねそうです。締め切りのようなタイマーはなく、完全に詰むこともないので、自分のペースで遊べます。穏やかさはプレッシャーからではなく、建設とアップグレードの着実なループから生まれます。ストレスの主な原因は外部要因です。襲撃や悪天候で足を引っ張られることがあるので、序盤は食料と士気に気を配っておくといいでしょう。























