$19.99HROTは買い?
HROTは、こんな人なら買い
- DoomとQuakeとともに育ち、あの疾走感を今も楽しめる人
- 弾薬が少なく、一戦ごとに頭を使うシューティングが好きな人
- 東側諸国の歴史と、その変わった細部に心惹かれる人
- 本物の恐怖とシニカルな不条理ユーモアが混ざったゲームが好きな人
- 怪しげな壁の裏に隠された秘密を探し回るのが好きな人
スクリーンショット
鎌を携えた懐かしのシューティング
HROTのプレイ感はまさに90年代のFPSそのものです。素早い移動、キビキビとした正確な操作、油断できない敵たち。最初は鎌から始めて、ショットガン、vz. 13短機関銃、ロケットランチャー、そして秘密の実験的なソ連製電池式兵器へと武器を増やしていきます。弾薬が尽きれば、鎌とハンマーが再び出番です。
弾薬は意図的に少なめ、特に高難易度では一発一発が命運を分けます。そのため自然と移動、回避、即興の工夫を覚えていきます。ワインは飲んで回復することも、火炎瓶として投げることも可能。グレネードはどの武器を持っていてもワンボタンで投げられます。戦闘は緊張感たっぷり、勝利の喜びもひとしおです。
哀愁漂う小さな国、愛情こまやかなディテール
この作品を支えているのは舞台設定です。1986年、誰も説明してくれない災害後の小さな社会主義国。地下鉄の駅や古い城、鉱山の立坑など実在の場所を元にした手作りレベルには、今では博物館やおばあちゃんの屋根裏に眠っているような歴史的ディテールと社会主義グッズがぎっしり詰まっています。
Pascalで書かれた独自エンジンは、フィルタなしのテクスチャとポリゴンの揺れで90年代のソフトウェアレンダリングを再現していて、その色はもちろんお似合いの茶色一色。メランコリックなサウンドトラックが陰鬱さを引き立てます。章をクリアするごとに本物のレシピが手に入るのもユニーク。恐怖とジョークが、なぜか妙に調和しているのです。
プレイ前に知っておくべきこと
ゲームの長さと構成は?
難易度にもよりますが、プレイ時間は7〜13時間ほど。短く凝縮されたレベルからなる3つの章に分かれています。マップは常に手頃なサイズでダレにくく、地下鉄の駅から城、鉱山の立坑へと舞台を移しながら、鍵や隠しエリアが壁を叩いてみる人を待っています。
ストーリーはある?
映画的な意味ではありません。この作品が敬意を払うFPSたちと同じように、HROTはレベルそのものを通して物語を語ります。新聞、ポスター、標識、そして道中で見つかるさまざまなもの。1986年に謎の災害が起きたこと以外は、残りをプレイヤーが自分で組み立てるか、あるいはただ雰囲気を楽しむしかありません。
難しい?
はい、集中を要求してきます。敵は強力で、弾薬は限られ、一つのミスが戦闘の行方を左右します。複数の難易度設定に加え、クイックセーブ付きの本格的なマルチスロットセーブシステムもあるので、プレッシャーの度合いを好みに調整できます。初心者も慣れるまで遊べますし、上級者も十分に手応えを感じられるはずです。
一人で遊べる?
はい、HROTは徹頭徹尾シングルプレイのゲームで、拳銃と義務を手にした一人のプレイヤーのために作られています。協力プレイもマルチプレイもなし。あるのはプレイヤーとシェルター、そして地上で待ち受ける何かだけです。





















