$19.99HROT Disparos sombríos de los 80 con cara seria
Lucha a través de un shooter retro y lúgubre donde el terror y el humor seco comparten el mismo búnker, y nada es del todo como debería ser.
¿Vale la pena HROT?
HROT vale la pena si…
- creciste con Doom y Quake y todavía disfrutas ese ritmo frenético
- te gustan los shooters donde la munición escasea y cada combate requiere pensar un poco
- le tienes cariño a la historia del Bloque del Este y a sus detalles más extraños
- disfrutas de juegos que mezclan terror genuino con absurdo imperturbable
- te gusta cazar secretos detrás de cada pared sospechosa
Capturas de pantalla
Disparos de la vieja escuela con una hoz en el bolsillo
HROT se juega como los shooters de los 90: movimiento rápido, controles ágiles y precisos, enemigos que exigen atención. Empiezas con una hoz y vas subiendo hasta una escopeta, un subfusil vz. 13, un lanzacohetes y un arma secreta experimental soviética a pilas. Cuando se acaba la munición, vuelven el martillo y la hoz.
La munición escasea a propósito, sobre todo en las dificultades más altas, así que cada disparo cuenta y aprendes a moverte, esquivar e improvisar. El vino puedes beberlo para curarte o lanzarlo como cóctel molotov. Las granadas se lanzan desde cualquier arma con un solo botón. Los combates son tensos y las victorias se sienten ganadas.
Un país gris, detallado con cariño
El escenario sostiene el juego: un pequeño país socialista en 1986, tras un desastre que nadie explica. Niveles hechos a mano basados en lugares reales, desde estaciones de Metro y castillos antiguos hasta minas, repletos de detalles históricos y parafernalia socialista que hoy vive en museos o en el ático de la abuela.
El motor propio, escrito en Pascal, imita el renderizado por software de los 90 con texturas sin filtrar y polígonos temblorosos, todo en un tono marrón muy apropiado. Una banda sonora melancólica subraya la melancolía. Terminar un acto te recompensa con una receta de cocina real. El terror y los chistes, de algún modo, van juntos.
¿Qué deberías saber antes de jugar?
¿Cuánto dura el juego y cómo está estructurado?
Dura unas siete a trece horas según la dificultad, dividido en tres capítulos de niveles cortos y concentrados. Los mapas se mantienen en tamaño de bocado y rara vez se alargan, llevándote de estaciones de Metro a castillos y minas, con llaves y zonas ocultas que premian a quien toquetea las paredes.
¿Hay una historia?
No en el sentido cinematográfico. Como los shooters que honra, HROT cuenta su historia a través de los propios niveles: periódicos, carteles, señales y las cosas que encuentras por el camino. En 1986 ocurrió un desastre sin explicar, y el juego te deja reconstruir el resto, o simplemente disfrutar la atmósfera.
¿Es difícil?
Sí, pide toda tu atención. Los enemigos golpean fuerte, la munición es limitada y un solo error puede cambiar cómo se desarrolla un encuentro. Hay varios niveles de dificultad y un sistema de guardado de varias ranuras con guardado rápido, así que puedes ajustar la presión a tu gusto. Los principiantes encontrarán su ritmo; los veteranos seguirán sufriendo.
¿Se puede jugar en solitario?
Sí, HROT es un juego de un solo jugador de principio a fin, hecho para una persona con una pistola y un deber. Nada de co-op ni multijugador, solo tú, el refugio y lo que sea que espera arriba.





















