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リビングの床で繰り広げられる戦争
プレイヤーはおもちゃの軍隊の将軍、敵は脚が4本より多いものすべて。アリ、クモ、ゴキブリ、飛ぶ虫たち、つまりバグが家主の家を縦横無尽に駆け回り、食料を奪って新しいスウォームを増やし、ネストを進化させていきます。あなたの仕事は、家全体が失われる前に部屋ごとに食い止めること。スケール感が勝手にコメディを生み出します。ソファは戦場になり、キッチンは争奪戦の領土になり、画面には数百匹の虫がひしめく一方、こちらはほんのひと握りのプラスチックの兵隊たち。子供の頃の「軍隊対虫」の議論が、ついに決着するわけです。
2つのフェーズ、1つのキャンペーン
キャンペーンは、まったく趣の異なる2つのパートに分かれています。ホームモードでは本部をターンごとに管理し、兵士の募集、弾薬の購入、敵の偵察、新ユニットのアンロック、軍の移動先の決定を行います。そして部隊が敵と接触した瞬間、ゲームはバトルモードに切り替わり、どちらか一方の兵士がいなくなるまでリアルタイムで戦いが続きます。ポーズや速度変更はできるうえ、キャンペーン設定はゲーム中いつでも調整できるので、自分に合った難易度を見つけられます。バグたちは食料集めとネストの成長に必死なので、準備に費やした1ターンの間に、向こうは繁殖しているかもしれません。
自分で銃を握る
このゲームを際立たせているのがこの機能です。いつでも一人称視点に切り替えて、展開済みのどのユニットでも直接操作でき、命中させたものすべてにダメージボーナスが付きます。人工衛星の上空で戦闘機を操ってドッグファイトをしたり、ガンシップからロケット弾を浴びせて包囲された偵察部隊を救出したり、ライフル兵を操作して戦線が立て直されるまで出入り口を死守したり。習得曲線は急で、インターフェースには少し根気が必要ですが、マップの上から戦場そのものへ降り立ち、自分より大きな虫たちに囲まれた瞬間、戦争がもう抽象的なものではなくなります。























