$17.99Hero's Hourは買い?
Hero's Hourは、こんな人なら買い
- 昔懐かしいファンタジー系ストラテジーで育って、あの感触をピクセルアートで味わいたい人
- 毎回違う展開になるランが好きで、新しいマップやビルドを追いかけたい人
- 全ユニットを手で動かすより、混沌としたリアルタイム戦闘を眺めていたい人
- 夜が丸ごと持っていかれない、友達とのストラテジーゲーム会を求めている人
スクリーンショット
細かく操作するんじゃなく、眺めて楽しむ戦闘
ワールドマップと街はターン制なので、考える時間はたっぷりあります。でも戦闘は違う。軍勢がぶつかると、数百のユニットがリアルタイムで勝手に戦い、あなたの仕事はその混沌を少し後押しすることです。魔法を唱え、攻撃命令を出し、作戦が実戦で持ちこたえることを祈る。あるいは腕を組んで、自軍の活躍を眺めるのもアリ。どちらにしても戦闘は短く済みます。これはターン制ストラテジーとしてはなかなか贅沢な話です。
プレイするたびに変わるマップ
マップは毎回プロシージャル生成されますが、それがちゃんと効いてきます。探索すべき新しいエリア、ヒーローや軍隊を強化する奇妙な建物、そして世界のあちこちへ飛ばす小さなクエストを始めてくれるオベリスク。お気に入りの勢力で頼りにしていたビルド順も、次のゲームでは通用しなくなることさえあります。その裏にある数字も深いです。独自メカニクスを持つ11勢力、22のヒーロークラス、80種の固有アビリティを持つ177ユニット、166のアーティファクト、83のスペル。アーティファクトだけでもランの形を変えてしまいます。スキルランクの追加から、ダメージを与えると回復する軍隊まで。
友達と一緒に、あるいは友達と戦って
ローカルのホットシートマルチプレイに対応しているので、マウスを渡しながら同じマップ上で共に策を巡らせられます。多くのターン制ストラテジーよりテンポが速いので、始めたゲームを実際に完走できる可能性が高いのも嬉しいところ。対抗より協力が好き?他のプレイヤーと協力プレイをしたり、AIと組んで世界に立ち向かうこともできます。見知らぬ相手と戦いたければPvPもあります。さらにマップエディタまで揃っているので、マップが枯渇することはありません。
一人でも遊べる?
一人でも遊べる?
はい、遊べます。マルチプレイ、協力プレイ、ホットシートも用意されていますが、メインのゲームループに他人は不要です。ひとつ知っておくべき点として、ストーリーキャンペーンはなくランダムシナリオ方式なので、このゲームは筋書きのある物語ではなく、ランと征服が主題になっています。
習得の難易度は?
取っつきやすさと奥深さを両立させた作りです。ターン制のマップと街の段階ではじっくり計画でき、戦闘もほぼ自動で進むので、最初は簡単な命令と数個のスペルから始められます。深みはその後に待っています。ヒーローのスキルツリー、アーティファクトの組み合わせ、ユニットのアビリティ、そして各勢力のギミックが、それぞれの仕組みを学ぶ甲斐を与えてくれます。ユニット、アーティファクト、勢力、スペルを解説するゲーム内の本もあり、戦闘外ならセーブしてロードし直して自由に実験できます。
戦闘中は実際に何をするの?
意図的に、思っているよりやることは少ないです。開始時にユニットを配置したら、あとは彼らが自力でリアルタイムに戦い、あなたは攻撃方向のような大まかな指示を出す程度。本当の影響力はヒーローにあります。スペルを唱え、そのタイミングを計り、そして見応えのある軍隊を用意しておくこと。スペルは隕石から精神支配まで戦況を大きく覆せるので、弱小軍でも優れたキャスターがいれば勝てることがあります。






















