$17.99Hero's Hour Batallas que se pelean solas
Dirige héroes, lanza hechizos y reúne ejércitos por coloridos mapas de píxeles, con co-op local y PvP para una partida más.
¿Vale la pena Hero's Hour?
Hero's Hour vale la pena si…
- creciste con la estrategia fantástica de la vieja escuela y quieres esa sensación en formato pixel-art
- te gustan las partidas que se desarrollan distinto cada vez, con mapas y builds nuevos que perseguir
- prefieres ver cómo se despliega una batalla caótica en tiempo real antes que mover cada unidad a mano
- quieres una noche de estrategia con amigos que no se coma toda la velada
Capturas de pantalla
Batallas que miras, no que micromanageas
El mundo exterior y tu ciudad funcionan por turnos, así que hay tiempo para pensar. Las batallas no. Cuando los ejércitos chocan, cientos de unidades pelean solas en tiempo real, y tu trabajo es empujar el caos un poco: lanzar hechizos, dar órdenes de ataque y esperar que el plan sobreviva al contacto. O cruzar los brazos y ver cómo se despliega tu poder. En cualquier caso, las peleas son cortas, algo que no se puede decir de la mayoría de las estrategias por turnos.
Un mapa distinto en cada partida
Cada mapa se genera proceduralmente, y eso importa: zonas nuevas por explorar, edificios extraños que potencian a tu héroe o ejército, y obeliscos que lanzan pequeñas misiones que te mandan a recorrer el mundo. Hasta el orden de construcción en el que confías con una facción deja de funcionar de una partida a otra. Los números detrás de todo esto son profundos: 11 facciones con mecánicas propias, 22 clases de héroe, 177 unidades con 80 habilidades únicas, 166 artefactos y 83 hechizos. Los artefactos por sí solos pueden cambiar una partida por completo, desde rangos de habilidad extra hasta ejércitos que se curan al hacer daño.
Trae a un amigo, o pelea contra él
Hay multijugador local de hotseat, así que tú y un amigo pueden pasarse el mouse y conspirar en el mismo mapa. Como el juego va más rápido que la mayoría de las estrategias por turnos, hay una posibilidad real de terminar las partidas que empiezan juntos. ¿Prefieres el trabajo en equipo a la rivalidad? Juega en co-op con otros jugadores, o incluso alíate con la IA contra el mundo. Y si quieres enfrentarte a desconocidos, también está el PvP. Un editor de niveles completa el paquete, para que el suministro de mapas nunca se agote.
¿Se puede jugar en solitario?
¿Se puede jugar en solitario?
Sí. El multijugador, el co-op y el hotseat están ahí cuando quieras compañía, pero nada del bucle principal necesita a otra persona. Un detalle a saber: hay escenarios aleatorios en lugar de una campaña con historia, así que el juego va de partidas y conquistas, no de un relato con guion.
¿Qué tan difícil es de aprender?
Está diseñado para ser accesible pero profundo. El mapa y la ciudad por turnos te dan espacio para planear, y las batallas funcionan casi solas, así que puedes empezar con órdenes simples y unos pocos hechizos. La profundidad llega después: árboles de habilidades de héroe, conjuntos de artefactos, habilidades de unidades y trucos de facción que premian aprender qué hace cada cosa. Hay un libro dentro del juego que explica unidades, artefactos, facciones y hechizos, y puedes guardar y recargar fuera de combate para experimentar sin miedo.
¿Qué haces realmente durante una batalla?
Menos de lo que esperarías, y a propósito. Las unidades se posicionan al inicio, luego pelean en tiempo real por su cuenta mientras tú das órdenes generales, como una dirección de ataque. Tu verdadera influencia es el héroe: lanzar hechizos, medir bien los tiempos y haber construido un ejército que valga la pena ver. Los hechizos pueden inclinar un combate de forma brutal, desde meteoros hasta control mental, así que un ejército más débil con un lanzador más fuerte aún puede ganar.






















