
Chants of Sennaar
5つの民族が暮らす色鮮やかな塔を登り、彼らの言語を一文字ずつ解読しながら、翻訳を通じて塔の再統一を目指すアドベンチャー。
Heaven's Vaultで味わった謎めいた感覚をもう一度?次の一本にぴったりのゲームです。
バベルの神話に着想を得た塔を登るアドベンチャー。5つの民族がそれぞれ、誰とも共通しない5つの言語を話しています。旅人として、観察し、耳を傾け、文脈から各言語を解読しながら、手帳に一つずつグリフを書き込んでいき、そして通訳として塔を再びひとつに結びつけるのです。カラフルな手描きのパズルアドベンチャーで、叙情的なサウンドトラック、そしてパズルゲーム屈指の「なるほど!」の瞬間が待っています。
謎めいた、ストーリー重視の、手描きの
ロボットの探偵、見知らぬ乗客でいっぱいの地下鉄の車両、そして労働者失踪の謎。Subsurface Circularは、言葉こそが証拠となる短くて鋭いテキストアドベンチャーです。フレーズを集め、会話の中で使いこなし、終点に着く前に都市の未来を決めるのです。
謎めいた、ストーリー重視の、手描きの
呪われたローマの都市を舞台にしたタイムループアドベンチャー。たった一人の罪で全員が死ぬ世界で、住人に話を聞き、時間を巻き戻し、複数エンディングを持つミステリーを解き明かそう。シナリオの力で物語が動き、最後の日々がどうなるかはあなたの選択次第。
謎めいた、ストーリー重視の、手描きの
謎めいた、ストーリー重視の、雰囲気のある
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不思議な夢から覚めると、オルジェイにたどり着き、そこからネイヤーへ送られます。さびついたレバーと青いプラズマポータルでつながれた、人気のない島々を巡る、ゆったりとした昔ながらの一人称視点のポイントアンドクリックアドベンチャーです。じっくり観察してメモを取り、古代の機械をよみがえらせていきます。
謎めいた、ストーリー重視の、雰囲気のある
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1973年、隕石が落下してきて、電波を送り始める。あなたはこのミッションの翻訳者として、数学と科学を頼りに、電波のやり取りをひとつずつ重ねながら異星の言語をゼロから組み上げていく。解読そのものが物語になる、じっくり型のパズルゲーム。地道で、オタク心をくすぐり、そして終盤には意外なほど心を揺さぶります。
謎めいた、ストーリー重視の、雰囲気のある
謎めいた、ストーリー重視の、手描きの
異世界に迷い込んだあなたは、そこに住む人ならざる者たちの言葉を解読していきます。ジェスチャーや表情、指差すものから、ひとつずつ。怪物と会話する方法を学ぶ手描き風ホラーアドベンチャーで、分岐する物語、豊富なエンディング、そして「信頼すべきではない」はずの存在たちへの妙な愛着が詰まっています。
謎めいた、ストーリー重視の、手描きの
隠された第二次世界大戦期のコンピュータから声が響き、たったひとつの依頼が告げられる。盗まれた本を探してほしい、と。そのアーカイブには、現実のコードを解こうとした二人の技術者が五十年かけて流し込んだ、埋もれた文献が詰まっている。調べて、推理して、つなげて、世界を書き換えられる前に本にたどり着け。フルボイスのオーディオドラマ仕立てのナラティブ推論ゲーム。
謎めいた、ストーリー重視の、手描きの

5つの民族が暮らす色鮮やかな塔を登り、彼らの言語を一文字ずつ解読しながら、翻訳を通じて塔の再統一を目指すアドベンチャー。






隕石から発信される電波信号を、1回の通信ずつ解き明かしていく、じっくり腰を据えるパズルゲーム。


身振りや指差しから異世界の言語を解読して、言葉を選ぶのは慎重に。会話一つで物語の行き先は大きく変わります。

謎の言語への推測の一つひとつが、話しかけてくれる人との関係を書き換えていく、静かな言葉パズルストーリー。

絵本のような町で殺人事件を解く小さな探偵を演じよう。ただし、物語を語り手として進める作者は、あなたの選択をかなり気にするタイプだ。


隕石から発信される電波信号を、1回の通信ずつ解き明かしていく、じっくり腰を据えるパズルゲーム。

第二次世界大戦の秘密アーカイブを検索し、手がかりをつなぎ、盗まれた一冊の本が現実を書き換える前に推理でたどり着け。

ロケットエンジニアと記者のコンビで18年前の失踪事件を捜査。スロープシティからエイリアンの世界まで、舞台は広がります。





身振りや指差しから異世界の言語を解読して、言葉を選ぶのは慎重に。会話一つで物語の行き先は大きく変わります。






隕石から発信される電波信号を、1回の通信ずつ解き明かしていく、じっくり腰を据えるパズルゲーム。







ロケットエンジニアと記者のコンビで18年前の失踪事件を捜査。スロープシティからエイリアンの世界まで、舞台は広がります。

身振りや指差しから異世界の言語を解読して、言葉を選ぶのは慎重に。会話一つで物語の行き先は大きく変わります。

