$59.99HARVESTELLAは買い?
HARVESTELLAは、こんな人なら買い
- 農業が織り込まれたストーリー重視のRPGが欲しい人(その逆ではなく)
- 季節の流れごと、自分のペースで進められるゲームが好きな人
- それぞれの悩みやジョブ、生き方を持つパーティメンバーが好きな人
- 音楽の良い、往年のデフォルメ系JRPGに心惹かれる人
- 巨大な農場を細かく管理するより、収穫を冒険向けの食事に仕上げたい人
スクリーンショット
すぐそこまで迫る死の季節
季節が移り変わるたびにクイエタスがやってきます。致死性の粉塵が空気を満たし、植物は枯れ、誰も外を出歩けない日々のことです。しかも毎年少しずつ長く続くように。ゲーム全体がこの設定に懸かっており、物語はそれを強く引っ張ります。奇妙な季節への疑問から始まった話は、季節を司る4つの巨大なクリスタル「シーズライト」の調査へ、やがて世界そのものがどう作られたのかという謎へと発展していきます。このゲームで人々の心を掴むのはストーリー部分です。じっくり積み上げてから、予想を裏切る展開が待っています。序盤の章は展開まで時間がかかるので、その点はご留意を。
足を運ぶ価値のある世界
クエストの合間には、個性豊かな4つの集落をつなぐワールドマップを旅できます。ネメアの町は桜が一年中咲き誇り、海辺のシャトーラは酒場がいつも賑わっています。レテの村は四季の色を存分にまとい、聖都アルジェネは雪に包まれたまま。シーズライトにたどり着くには、美しくも危険な道を越えなければならず、途中の町やダンジョンが旅にたっぷりの変化を与えてくれます。グラフィックは写実的というより明るくデフォルメされたスタイルで、世界全体に温かい絵本のような雰囲気を与えています。ただ歩き回るだけでも楽しい世界です。
ジョブ、剣技、そして弱点
戦闘はリアルタイムで、強みは戦闘中のジョブ切り替えにあります。ファイターは素早い剣技を繰り出し、シャドウウォーカーは二刀でクリティカルを狙い、メイジは遠距離から魔法を操る、といった具合に、進行に合わせてさらに多くのジョブが解放されていきます。それぞれにスキルツリーがあるので、育て込んだ終盤のビルドは最初期の何よりもはるかに強力になります。強敵との戦いのコツは、苦手なダメージタイプで弱点を狙うこと。適切な攻撃を重ねるとダブルブレイクが発動し、一瞬で敵を倒せる状態を作れます。ボス戦では、本格的な準備と注意が求められます。
農場の静かなリズム
冒険の合間には、帰るべき家があります。果物や野菜、作物を植えて水をやり、収穫し、その使い道を決める。売るもよし、クラフトに使うもよし、料理にするのもよし。賢いのは料理で、良い食事はHP回復から一時的なステータス強化まで、次の遠征に実用的な効果をもたらしてくれます。動物もいます。ふっくらした鳥のクラファウル、威厳のあるヤギのようなウールム、そして世話をするペットのトトカク。ここの農業は本格的な農場シムよりシンプルで手がかからず、それこそが狙いです。冒険の資金と食料を賄いながら、丸一日を奪わない。だから毎日は穏やかでのんびりと流れていきます。
仲間と絆を深められる?
一緒に旅する仲間はどんな人たち?
個性の強い少数のキャストです。シュリカは新しい信仰の形を探す伝道師、ハイネは自信満々な紳士気質の機械技師、アスイルは風の詩の人々の子孫、そしてアリアは未来から来たと名乗る謎の少女。彼らと協力し、時にはぶつかりながら、悩みや生き方に正面から向き合うことで絆を深めていきます。関係は日々のプレゼント贈りではなく、それぞれのクエストを通じて育ち、ロマンスはメインストーリー終了後に解放されるので、お気に入りは慎重に選びましょう。
キャラクターは自分で作れる?
軽い範囲でだけです。いくつかの基本タイプから選び、髪と目の色を決めて、声を選びます。深いカスタマイズはなく、ストーリーシーンではキャラクターは沈黙したまま。その代わり、物語に組み込まれた固定の主人公が得られます。ここまでストーリー重視のゲームには合っていますが、ゼロからアバターを作り込みたい人はあらかじめ知っておくべき点です。
ボイスはある?
戦闘中のみです。キャラクターが技名や掛け声を上げます。ストーリーシーンと会話はテキストのみで、感動的な場面でもボイスは入りません。このゲームで最もはっきりした制限のひとつで、購入前に知っておくといい点です。ただ、文章とサウンドトラックがその場面を十分に支えているので、気にしない人も多いです。
ゲームのボリュームは?
長いです。メインストーリーがゲームの大半を占め、初回プレイで60時間以上かけるのが一般的です。サブクエスト、農場拡張、全ジョブを追いかければさらに伸びます。周回前提ではなく一本道なので、短く何周もするより、じっくり一周するつもりで計画しましょう。























