Guildamationのアートワーク$14.9976%やや好評

Guildamation 放置系ギルド運営の戦術を極めよう

各ヒーローに戦闘の優先順位を設定し、複数のパーティをダンジョンへ送り出しながら装備をクラフト。ゲームはプレイヤーのペースで進みます。

Guildamationは買い?

Guildamationは、こんな人なら買い

  • 普通より戦略性の高い放置ゲームが好きな人
  • 昔のRPGでパーティAIや戦闘の優先順位をいじるのが楽しかった人
  • 日中にふと覗きたくなる、穏やかで気楽なゲームを探している人
  • 装備のクラフトや、長い目で見たヒーローたちの育成を楽しみたい人

スクリーンショット

ちゃんと意味のある戦闘指示

ほとんどの放置ゲームは戦闘を自動でやってくれます。このゲームでは、まず自分がルールを書きます。各ヒーローは設定したタクティクスに従って動きます。体力が半分になったらポーションを飲む、大回復は30%以下の仲間のために取っておく、敵のシールドを割る、範囲魔法は敵が2体以上固まったら撃つ、といった具合です。優先順位は10%刻みで調整でき、その差が戦闘にはっきり現れます。ヒーラーに適切なトリアージをさせたり、メイジに無駄なマナ消費をやめさせたりするのは小さなパズルを解く感覚で、そのパズルがダンジョン攻略まで解いてくれる仕掛けです。かつてのBioWare製RPGのパーティAIを楽しくしていたタイプのシステムで、これが本作の心臓部です。

複数パーティが同時に潜る

運営するのは1つのチームではなく、ギルドです。得意分野を補い合う冒険者たちでグループを編成し、それぞれにグループオーダーズを与えて、別々の敵の巣窟に同時に送り出しましょう。あるパーティがダンジョンを進めている間に、別のパーティは素材集めや育成に励み、プレイヤーはその間を行き来して進捗を確認します。作業が、小さくて忙しい事業の監督に近い感覚に変わります。ヒーローたちがレアな戦利品を持って帰り、それを武器やポーションにクラフトして、全員を未知の奥深くへ押し進めていくのです。どの瞬間にどれだけ関与するかは、プレイヤーが自由に選べます。

自分のペースで遊べる?

パーティに常に付き添っていないといけない?

いいえ、そこがこのゲームのポイントです。タクティクスとグループオーダーズを設定してしまえば、戦闘は勝手に進み、複数のグループがプレイヤー不在でも同時に動いてくれます。離席して戻れば戦利品と進捗が待っているし、気が向いたらその時に優先順位を細かく調整することもできます。ほぼ放置から、全ヒーローのスキル構成を細かく管理するまで、関わり方の濃さを自分で選べる設計です。

初心者でも大丈夫?

大丈夫です。罰の厳しい失敗がない、カジュアルで気楽なゲームで、タクティクスシステムが解放されるまでの序盤はゆっくり慣らしてくれます。インターフェースは慣れが必要で、最初はもっさり感じるかもしれませんが、ヒーローを雇い、指示を出し、彼らの働きを見守るという基本ループは簡単に掴めます。RPGを少しでも遊んだことがあれば、嫌な驚きは何もありません。

開発はまだ続いている?

続いています。開発者は定期的にアップデートを投稿していて、コミュニティのフィードバックやバグ報告への対応も迅速です。リリース直後のパフォーマンス問題はほぼ修正済みで、新機能や改善も続々と届いています。リリース当初の荒さから想像するより、今はずっと良い状態です。

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