$14.99Guildamation Tácticas para tu gremio idle
Configura las prioridades de combate de cada héroe, envía grupos a las mazmorras y forja su equipo mientras el juego avanza a tu ritmo.
¿Vale la pena Guildamation?
Guildamation vale la pena si…
- te gustan los juegos idle con más estrategia de lo habitual por debajo
- disfrutaste ajustando la IA de grupo y las prioridades de combate en RPG clásicos
- quieres algo tranquilo y sin presión para revisar durante el día
- disfrutas forjando equipo y haciendo crecer una plantilla de héroes a largo plazo
Capturas de pantalla
Órdenes de batalla que de verdad importan
La mayoría de los juegos idle pelean por ti. Aquí, primero escribes las reglas. Cada héroe sigue las Tácticas que tú defines: beber una poción a media vida, reservar la sanación grande para alguien por debajo del 30%, romper los escudos enemigos, aguantar los hechizos de área hasta que dos o más enemigos estén agrupados. Ajustas las prioridades en pasos del 10%, y la diferencia se nota en el combate. Conseguir que el sanador reparta bien sus curaciones, o que el mago deje de desperdiciar maná, se siente como resolver un pequeño rompecabezas que luego te resuelve las mazmorras. Es el tipo de sistema que hacía divertida la IA de grupo en los RPG clásicos de BioWare, y es el corazón del juego.
Varios grupos, explorando a la vez
No diriges un solo equipo, diriges un gremio. Forma grupos complementarios de aventureros, dale a cada uno sus Group Orders y mándalos a distintos guaridas enemigas al mismo tiempo. Mientras un grupo trabaja en una mazmorra, otro reúne materiales o sube de nivel a sus campeones, y tú vas rotando entre ellos para revisar el progreso. El grind se convierte en algo más parecido a supervisar una pequeña y ajetreada operación: los héroes vuelven con botín raro, lo conviertes en armas y pociones, y empujas a todos hacia lo desconocido. El juego te permite elegir cuánto quieres implicarte en cada momento.
¿Se puede jugar a tu propio ritmo?
¿Tienes que vigilar tus grupos constantemente?
No, y ese es el punto. Las batallas avanzan solas una vez que tus Tácticas y Group Orders están configuradas, y varios grupos progresan a la vez sin ti. Puedes alejarte y volver para recoger botín y progreso, o involucrarte y afinar prioridades cuando te apetezca. El juego está diseñado para que elijas tu propio nivel de implicación, desde dejarlo casi todo en automático hasta gestionar de cerca la lista de habilidades de cada héroe.
¿Es apto para principiantes?
Sí. Es un juego casual y sin presión, sin castigos severos, y las primeras horas te van introduciendo antes de que se abra el sistema de tácticas. La interfaz requiere algo de adaptación y al principio puede sentirse torpe, pero el bucle central de contratar héroes, dar órdenes y verlos trabajar es fácil de entender. Si has jugado a cualquier RPG antes, nada te sorprenderá para mal.
¿Sigue en desarrollo el juego?
Activamente. El desarrollador publica actualizaciones con regularidad y ha respondido rápido a los comentarios y reportes de errores de la comunidad. Los problemas de rendimiento del lanzamiento se han corregido en gran parte, y siguen llegando funciones nuevas y mejoras. El juego está en mejor estado ahora de lo que sugiere su lanzamiento más accidentado.

















