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4つのディシプリン、4つの走り方
Gravelはレースを4つのディシプリンに分けていて、それぞれ求められるものが違います。クロスカントリーは広大なオープンエリアでのチェックポイントレース。砂漠や滝のそばを、自分でラインを選んで走ります。ワイルドラッシュは山の斜面や楽園の島でのラップレースで、岩や瓦礫を避けながらの攻防。スピードクロスはヨーロッパからアメリカまでの実在トラックをジャンプやシケインつきで走り、スタジアムはアリーナをスペクタクルなレイアウトで埋め尽くします。フィジカルはとっつきやすく即反応型で、大げさなスライドと素早いリカバリー、武器やパワーアップは一切なし、ただひたすら運転するだけ。とにかく速くて慌ただしい内容で、地形が変わるたびに毎レースが新鮮に感じられます。
Gravel Channelのキャリアモード
キャリアはすべてがテレビ番組という設定です。Gravel Channelで放送されるオフロードマスターズは、地球の最も過酷な場所から6つのエピソードで配信されます。各エピソードには一連のレースが詰まっていて、好成績を収めるとそのディシプリンのマスターと直接対決ができます。勝てば相手のリバリーを奪って次へ進み、全員に勝つと現チャンピオンとの最終レースでカップの行方が決まります。途中には実況も入っていて、全体が短いエピソードに区切られているので、一晩のプレイにぴったり収まる構成です。キャリアは長くはありませんが、レースに明確な登るべき階段を与えてくれます。
クルマ、チューニング、そしてセカンドチャンス
収録車両は歴史的ラリーカーからトロフィートラックまで多彩で、手触りはそれぞれ違います。軽くて俊敏なラリーカーと重いスタジアムトラックでは求められる操作がまったく別物です。全車両にチューニングシステムがあり、トランスミッション、アライメント、サスペンションを調整でき、車内に座りたければ詳細なコックピットビューも用意されています。失敗したときは巻き戻しボタンでクラッシュを取り消し、好きなだけコーナーに再挑戦可能。クルマ、コース、リバリーはプレイを進めるほど解放されていくので、「もう1レースだけ」という理由が絶えず与えられます。























