$9.99Fresh Bodyは買い?
Fresh Bodyは、こんな人なら買い
- 装備するルートが、倒したモンスターそのものというローグライクを探している人
- 数字だけでなく、キャラの動きや戦い方が変わるビルドが好きな人
- 残酷でグロテスク、そして奇妙な、ブラックユーモアあふれるゲームが好きな人
- 恒久的なアップグレードがじわじわランを楽にしてくれるなら、何度死んでも構わない人
スクリーンショット
体そのものがビルド
倒したモンスターは部位をドロップすることがあり、拾った部位はすべてコレクションに加わる。頭、胴体、腕、脚のそれぞれが固有のステータスと能力を持っていて、頭や脚を付け替えると見た目だけでなく戦い方そのものが変わる。ボスの手足なら重く広範囲な振りが使え、ゾンビの胴体なら目玉弾を撃てるかもしれない。部位を組み合わせてさらなる能力をアンロックし、モンスターから採取した遺伝子でラン間に体を恒久的に強化できる。180種類以上の体と180種類以上のスキルがプールにあるので、同じキャラになることはまずない。ゲーム自身が認める通り、気持ち悪いことこの上ないが、君のためになるのだ。
死は痛い、でも永遠ではない
これはハードコアローグライクだ。死ぬと、そのランで積み上げた進行状況は失われる。ただし例外があり、それが重要だ。購入したタレントは、ダメージ増加や耐性から再生、さらには復活まで、すべて手元に残る。つまり毎回のランが少しずつ君を強くしてくれる。お金や資源は途中で貯金しておくこともでき、いつ使うかの判断が命を救うこともある。ステージはランダム生成なので、変わらないものは「変化」だけ。序盤は容赦なく、慎重な立ち回りが求められるが、恒久的なアップグレードがじわじわと勝率をこちらに傾けてくれる。
その他に知っておくべきことは?
どれくらい暗くてグロテスクなの?
かなり暗いです。本作にはゴア、暴力、ヌードのタグが付いていて、戦闘も生々しい。モンスターを解体し、その部位を身にまとうのです。トーンはダークファンタジーで、ラヴクラフト的かつポストアポカリプス的な要素があり、リアルすぎない不気味でグロテスクなカートゥーン調のグラフィックで描かれています。ゲーム自身が、幼い子どもはプレイや視聴をしないよう警告しているほどです。
ランの合間には何をするの?
拠点作りです。集めた素材やお金は恒久的なアップグレードのある拠点に注ぎ込めますし、料理システムではモンスターの肉を食料に加工できます。倒した獲物は全部が無駄にならないからです。世界では仲間や商人、そしてかなりブサイクなボスたちにも出会えます。
リプレイ性はある?
あります。それが本作の設計思想です。ランダム生成のステージ、組み合わせられる大量の体の部位、アンロックする遺伝子やタレント、部位目当てに何度も戦い甲斐のあるボスたちが、毎回のランに違う形を与えてくれます。短時間で遊べるセッションと「もう1つだけビルドを試したい」という誘惑が、プレイを続けさせてくれるはずです。
実際のところ、どれくらい難しい?
最初は難しいです。最初のボスは強力で、ミスできる余地がほとんどなく、序盤のランはあっという間に終わります。タレントシステムが着実な答えです。購入したアップグレードは死んでも残るので、投資するほどゲームは寛容になっていきます。ただ、散歩のように楽になることは決してありません。

















