$11.99FINAL FANTASY VIIIは買い?
FINAL FANTASY VIIIは、こんな人なら買い
- ルールを曲げて、へし折れるところまで突き詰められるRPGが好きな人
- 世界を救うだけでなく、感情と記憶、成長の物語を味わいたい人
- 手強い相手がいるカードゲームを楽しみたい人
- 1999年にプレイして、今も通用するのか確かめたい人
スクリーンショット
教室から始まり、世界を駆け巡る物語
スコール・レオンハートは、シード傭兵を目指してバラームガーデンで訓練中。でも基本的に単独行動が好きなタイプです。ライバルのサイファーは正反対で、短気の塊に規律なし。その一方で、魔女がガルバディアの権力者たちを操り、スコールは会ったこともないガルバディア兵ラグナの夢を見続けます。戦争、恋、記憶、そして自分とは何か。奇妙さと個人的な深さが同居するストーリーが、最後まで絡み合っていきます。
ルールを壊すほど強くなるバトルシステム
このゲームにはレベル上げがありません。それが狙いです。敵はプレイヤーのレベルに合わせて強くなるので、レベルを上げても敵が喜ぶだけ。代わりに敵から魔法をドローしてストックし、ステータスにジャンクションします。ファイアを100個攻撃力に積めば、まさにトラック並みの一撃に。ジャンクションシステムには慣れが必要ですが、数時間遊べばカチッとはまるはず。一度理解すると、夜な夜なビルドを理論構築したり、ゲームを根こそぎ崩壊させたりできるようになります。リミットブレイクはタイミングの要素を上乗せします。ここぞという瞬間に決めれば、負け戦闘が一気にひっくり返ります。
夜を食いつぶすカードゲーム、トリプルトライアド
世界のあちこちに散らばっているのがトリプルトライアド。ルールはシンプルなのに、意外なほど奥が深いカードゲームです。勝利や対戦でカードを集め、デッキを組み、座ってくれる人なら誰とでも対戦できます。しかもカードはテーブルの外でも意味があり、精製すればパーティーの魔法と戦力のもうひとつの供給源に。気づけば街を遠回りしてでも対戦相手を探している、そんなサブゲームです。数時間前に負けて奪われた一枚のカードを追いかけながら、本編をクリアする人もたくさんいます。
始める前に知っておくべきこと
レベル上げなしで遊べますか?
遊べますし、ゲーム側もそれを静かに推かに推奨しています。敵はプレイヤーのレベルに合わせて強くなるため、レベル上げは敵を強くするだけで自分にはほとんど恩恵がありません。強さは魔法をドローしてストックし、ステータスにジャンクションすることで手に入れます。それすら省きたいなら、ランチャーには魔法とギルを最大まで増やしたり、戦闘中のHPを回復したりできるブースターも用意されています。
ストーリーは難解ですか?
少しだけ、特に初回プレイでは。戦争、魔女、ラグナという兵士の夢、そして自分自身の正体といった要素が織り込まれ、終盤の明かされる真実は立て続けに飛んでくるので、目が回ることも。ただ、緻密な謎解きというより個人の物語として読むと理解しやすくなります。心を閉ざした少年が人を受け入れることを学んでいく、その部分はとても明快に描かれているからです。
チョコボワールドとは何ですか?
もともと別アプリケーションとして配信されていた小さな連動ゲームで、現在はランチャーから遊べるようになっています。単体で遊ぶゲームですが、本編で特定の条件を満たすと同期され、チョコボワールドでの進行がFINAL FANTASY VIII本編にメリットをもたらします。
ゲームを簡単に、あるいは速く進められますか?
はい。ランチャーには複数のブースターが用意されています。ハイスピードモードはイベントと戦闘を約5倍速に早送りし、バトルアシストはATBゲージとHPを常に全快に保ちます。さらにダメージ、魔法、ギルを最大まで増やすオプションもあります。すべて任意なので、素直にそのまま遊んでも、足を引っ張る部分だけ滑らかにしても構いません。




















