基本プレイ無料EverQuest IIは買い?
EverQuest IIは、こんな人なら買い
- 何十年分もあるクエスト、ゾーン、レイドをじっくり消化していきたいMMORPGを探している
- 手取り足取りやインスタント移動より、昔ながらのゆったりしたテンポが好き
- 種族、クラス、特化ツリーを組み合わせる、深いキャラクター育成が楽しめる
- ゲーム内の家のために家具作りに一晩を捧げても構わない
スクリーンショット
自分好みに組み上げるヒーロー
種族21種、クラス26種。しかもこの2つの選択は組み合わさってくる。ラトンガのネクロマンサーと、ドワーフのガーディアンでは、もはや別のゲームだ。クラスはファイター、スカウト、プリースト、キャスターに分かれ、同じ系統の中でも立ち回りはそれぞれ違う。レンジャーは遠距離から射抜き、アサシンは一気に距離を詰めて単体に大ダメージを叩き込み、ダージは味方を助けつつ敵を削る歌を歌う。群れをじわじわ片付けるクラスもあれば、一匹ずつ確実に葬るクラスもある。成長要素も深い。数百レベルに及ぶ育成、専門特化のためのオルタネイト・アドバンスメントのツリー、追い求めることになる装備一式。善にも中立にも悪にもなれて、世界はその応分に接してくれる。最初は情報量に圧倒されるが、始めて数時間もすれば自然と飲み込める。
じっくり留まりたくなる世界
ノラスはゾーンごとに手作りされていて、それが伝わってくる。数十の大陸と領域にクエスト、ダンジョン、ボス、設定資料、隠された秘密が詰まっており、グラフィックに年季が見える場所でも、都市や風景の見栄えは今なお一級だ。どこからでも飛べるファストトラベルはなく、それこそがこのゲームの味でもある。マップの外には、もっと静かな楽しみが待っている。家を手に入れ、数千個におよぶ配置可能なオブジェクトで満たし、家具は自分でクラフトする。このゲームのハウジングは異例の深さで、家のインテリア作りがそれだけで長期プロジェクトになる。ギルド、ライブイベント、定期的な拡張コンテンツが、プレイヤーの周りの世界を絶えず動かし続ける。

















