$14.99スクリーンショット
種と岩から帝国を育てる
それぞれの小惑星には資源があり、資源は木になり、木は種子になります。種子とは、送り先ならどこへでも飛んでいく小さな花のような生き物のこと。どの岩に何を育てるかを自分で決め、群れを送り出して次の小惑星を奪取していくと、同じ岩を狙うAI陣営と競うことになります。強敵に挟まれてわずかな資源でしのぐスタートもあれば、大胆に拡大して支配を広げられるスタートもあります。ルールはシンプルですが、その下にある戦略は見た目以上に深いのです。ゆっくり進むマクロ寄りのゲームで、仕組みを動かしたら植民地が育ち飛び立っていくのを見守りながら、細かい操作ではなくマップ全体の形をコントロールしていく感覚です。操作はクリックの要領に慣れるまで少し時間がかかります。特に大きなマップでは顕著です。
表面は穏やかに、内側は切れ味鋭く
ビジュアルは必要最低限にそぎ落とされています。すっきりした形、少ない色数、静かな宇宙に浮かぶ小惑星たち。ズームインすると、惑星や木に小さなディテールが隠れていて、スクリーンショットを撮りたくなるほど。Milieuによるオリジナルのアンビエントサウンドトラックが作品全体を支えていて、敵帝国が迫ってきているときでさえ瞑想的な雰囲気を感じられるのは、その音楽が大きいのです。この対比こそが本作の妙味で、表面はほとんど波立たないのに、その下の攻防はとてもリアル。緊迫したマップをのんびり進めて庭の成長を眺めるように遊ぶこともできれば、ガンガン攻めて同じだけのプレッシャーを味わうこともできます。どちらにしても、自然と心が落ち着いていく不思議な作品です。

















