$9.99Enclaveは買い?
Enclaveは、こんな人なら買い
- 歯に衣着せぬ、手ごたえのある戦闘が要求される昔ながらのアクションゲームが好き
- レベルアップではなく探索で装備を稼ぐスタイルが好み
- 2本の完全なキャンペーンと、反対側からプレイし直す楽しみが欲しい
- 2002年当時の当たり判定は大目に見て、素晴らしいステージデザインと引き換えにできる
スクリーンショット
一つの戦争、二つの物語
世界は大昔に二つに裂かれました。底なしの裂け目の片側には秩序ある光の国々、反対側には荒れ果てたアウトランドが広がっています。そして今、その裂け目が閉じようとしていて、戦争の足音が近づいています。プレイヤーはどちらの側につくかを選びますが、この選択は重要です。光のキャンペーンと闇のキャンペーンは、それぞれ独自のミッションとキャラクターを持つまったく別の物語で、闇側は光側をクリアしないと解放されません。光の側ではセレンハイムを救うために戦い、闇の側では魔法の国を我が物にしようと古代の悪魔ヴァターを復活させようとするモデッサに仕えます。同じ戦争でも、その両端というわけです。
剣を振るう12のやり方
このゲームには経験値がありません。成長はステージに隠された金貨で進み、貯めたコインは次のミッションの前により良い武器や防具の購入に使えます。隠されたコインをすべて見つけること自体が宝探しであり、本作の大きな挑戦の一つです。12のキャラクタークラスは、その金貨の使い方がそれぞれ違います。剣と盾の戦士、毒・炎・爆発の矢を満載した矢筒を背負うハントレス、召喚を使うドルイド、爆弾を抱えたエンジニアなど。クラスごとにプレイ感が大きく異なるので、誰を連れていくかで同じミッションが別ゲームのように感じられます。最後の一枚までコインを集めれば、あるロケットランチャー持ちのご褒美が待っています。
プレイ前に知っておくべきこと
物語の両側をプレイできますか?
はい、ただしすぐには無理です。光のキャンペーンは最初からプレイでき、これをクリアすると闇のキャンペーンが解放されます。闇側は同じ戦争を反対側から描く独自のミッションとキャラクターを用意しています。2つのキャンペーン合わせて25以上のミッションに加えて秘密のボーナスゲームもあり、エンディングまでには5体のボスが立ちはだかります。
難しいですか?
難しくなることはあります。難易度は3段階ですが、真ん中の設定でも本気の集中力を要求されます。敵の攻撃は痛く、回復手段は限られ、セーブは好きな場所ではなくチェックポイントで行われるからです。ミッションに合ったクラスを選ぶことと、金貨で装備をしっかり買い揃えることが大きな鍵になります。計画が報われる戦いを求めているならうってつけですが、サクサク進めたいなら低難易度から始めましょう。
戦闘は今でも通用しますか?
ほぼ問題ありませんが、正直な注意点が一つ。近接・弓・魔法を織り交ぜた三人称視点のスピーディーなハクスラで、特に弓系のクラスは豊富な矢の種類もあり、ほとんどシューターのような感覚でプレイできます。当たり判定はキャラクターモデルに厳密に紐づいていて、見た目では当たりそうな攻撃が空振りすることがあります。数ステージで慣れてしまえば、あとは気持ちよくハマるはずです。

















