$6.99Dungeon Siegeは買い?
Dungeon Siegeは、こんな人なら買い
- 一つ一つの選択を深く考えすぎずに遊べる、長くてリラックスできるハクスラを探している
- RPGとは、仲間が増えながら歩き続ける長い旅だった、あの時代が懐かしい
- 複雑なストーリーより、壮大なオーケストラのサウンドトラックのほうが大事
- 実際にその行動をすることでスキルが伸びていくキャラクターが好き
スクリーンショット
ひとつの世界、ロード画面なし
旅の全体が、途切れのないひと続きの大地として描かれています。農場を出発し、数時間後には振り返って来た道をロード画面なしでずっと歩いて戻れます。森から雪原、沼地、洞窟、火山の深部へと景色は移り変わり、それぞれのマップが独自の見た目と雰囲気を持っています。ファストトラベルは存在しないので、通り過ぎた町まで戻るには本当に時間がかかりますが、それもデザインのうち。最初の野原からラスボスまで、徒歩の長い旅という感覚を軸に作られたゲームなのです。
一緒に育つパーティ
最初はひとりぼっちのスタート。旅を進めるうちに見知らぬ仲間が加わり、戦士、呪文使い、ドワーフ、そして最終的には荷運びラバを含めて最大8人のキャラクターになります。スキルは使うほどレベルアップするので、近接武器を振るう者は近接が強くなり、射撃をする者は弓術が上達し、メイジはそれぞれの魔法系統で成長していきます。前衛を何人、弓使いを何人、回復役を何人にするか、パーティの編成は自分で決められます。戦闘はポーズ付きのリアルタイムで、キー一つで停止し、隊形を変え、武器や呪文を持ち替えて、また再開できます。ルートは絶えず落ちてきて、数字が大きいほど基本的に良い装備というシンプルさです。





















