
Blood Dungeon
モンスターだらけのアリーナをプラットフォーミングしながら、武器が自動で殺してくれ、血を飲んでパワーアップし、毎回のランでハイスコアを狙う。
DRAGOTで味わったスピーディーな感覚をもう一度?次の一本にぴったりのゲームです。
モンスターの詰まった部屋を次々に片付けては報酬を回収、ボスにたどり着くまでそれを繰り返す、テンポの良いファンタジーローグライト。1回のランごとに、数百種類の武器・アイテム・特性から新しいキャラクターを組み立てられます。短く済むラン、無限に広がるビルド、そしてプレイをやめたあとも流しておきたくなるサウンドトラック。
スピーディーな、何度も遊べる、緊張感のある
スピーディーな、何度も遊べる、レトロな
スピーディーな、何度も遊べる、緊張感のある
手続き的に生成されるダンジョンを制圧し、マークを起動し、戦利品を拾いながら、迫りくるリディーマーから敵の大群を突破していくスピード感あふれるトップダウン型アクションローグライク。10人のキャラクター、50種類以上のパッシブアイテム、恒久アップグレードが、死ぬたびに「もう一回」の理由をくれる。
スピーディーな、何度も遊べる、緊張感のある
スピーディーな、何度も遊べる、レトロな
スピーディーな、何度も遊べる、緊張感のある
スピーディーな、何度も遊べる、緊張感のある
スピーディーな、何度も遊べる、緊張感のある
スピーディーな、何度も遊べる、緊張感のある
スピーディーな、何度も遊べる、緊張感のある
静かな町がダンジョンに飲み込まれ、それを元に戻すために送り込まれたのがあなたという冒険者。剣やスナイパーライフル、魔法で変化する部屋を切り抜け、しっかり食べて強くなり、探索の合間には町を再建していきます。1回ごとに展開が変わる、スピード感と緊張感のあるピクセルアートのローグライトです。
スピーディーな、何度も遊べる、緊張感のある
Halls of Tormentは、90年代後期を思わせるプリレンダリング風の見た目を持つ、ホードサバイバル・ローグライト。ヒーローを選び、押し寄せる闇の中で生き延び、アビリティとアイテムを積み重ねてとんでもないビルドを作り上げ、地下に潜む苦悶のロードたちに立ち向かおう。1回のプレイは30分なのに、気づけば一晩中遊んでいる、そんなゲームです。
スピーディーな、何度も遊べる、緊張感のある

モンスターだらけのアリーナをプラットフォーミングしながら、武器が自動で殺してくれ、血を飲んでパワーアップし、毎回のランでハイスコアを狙う。


マインドプリズンに囚われたブラッドウィザードとなり、サイケデリックなダンジョンを剣と呪われた指輪、そして当てにならない眠りの魔法で切り拓く…

クラスを選んで、とんでもないビルドを積み上げて、ランダム生成のピクセルアートダンジョンをターン制バトルで少しずつ進もう。


レトロな見た目の一人称視点放置型ダンジョンクローラー。ヒーローチームを編成して洞窟やカタコム、迷宮に送り込み、あとは湧き出る戦利品を眺める…


クレーンゲームから武器やアイテムを掴んでダンジョンを突破し、パーキを組み合わせてとんでもないコンボを次々と繰り出すゲーム


Halls of Tormentで押し寄せるモンスターの波を生き延び、ヒーローを育て、地下で待ち受けるロードたちに挑もう。




クラスを選んで、とんでもないビルドを積み上げて、ランダム生成のピクセルアートダンジョンをターン制バトルで少しずつ進もう。

モンスターだらけのアリーナをプラットフォーミングしながら、武器が自動で殺してくれ、血を飲んでパワーアップし、毎回のランでハイスコアを狙う。


クレーンゲームから武器やアイテムを掴んでダンジョンを突破し、パーキを組み合わせてとんでもないコンボを次々と繰り出すゲーム





レトロな見た目の一人称視点放置型ダンジョンクローラー。ヒーローチームを編成して洞窟やカタコム、迷宮に送り込み、あとは湧き出る戦利品を眺める…

