Command: Modern Operationsのアートワーク$31.99 (−60%)85%非常に好評

Command: Modern Operations 総力戦、そしてリアルな物理

現代戦の詳細なシナリオで、航空・海上・水中・サイバーの戦力を指揮しよう。ひとりでも、仲間とでも。

Command: Modern Operationsは買い?

Command: Modern Operationsは、こんな人なら買い

  • 従来型のRTSではなく、本格的な現代戦争シミュレーションが欲しい人
  • 素早い反射神経より、じっくり慎重な計画を楽しみたい人
  • 実在の航空機や艦船、兵器を操作するのと同じくらい、その知識を読み込むのも好きな人
  • 急な学習曲線と情報量の多いインターフェースに忍耐を持てる人
  • 現代戦争のあらゆる領域にわたるシナリオを作ったり、繰り返し遊んだりしたい人

スクリーンショット

あらゆる領域を、一枚の地図で

空母打撃群、ステルス戦闘機の掃討、潜水艦のウルフパック、対艦弾道ミサイル、軌道上資産、攻撃的なサイバー攻撃を、一つの統合作戦として指揮します。ポイントは各領域の相互作用です。妨害電波のキャンペーンで敵防空網が目をつぶれた隙に攻撃隊が海岸線を越え、潜水艦の接触情報がその後1時間の哨戒機の行動を左右する、という具合。戦略を決め、武器の使用許可や部隊の電波管制の方針を定めれば、パイロットや艦長レベルの運用は戦術AIが処理してくれます。求められるのはクリックの速さではなく、誰が何を、いつ撃つのかという判断です。

本物の物理、本物の結果

あらゆる交戦には実在の弾道学、センサーの性能低下、海洋の温度躍層、見通し線の幾何学、電子攻撃が反映されます。燃料残量、探知距離、兵器の射程包囲域をやりくりし、包囲域ギリギリで撃ったミサイルはただ外れることもあります。地図そのものも重要です。レーダーの伝播、ソナー環境、天候、地形がすべて、何が見えて誰に見られているかに影響します。正体不明の接触一つに冷や汗をかくことになり、画面上の小さなアイコン2つが戦局全体を決める瞬間は、どんなアーケード風ウォーゲームよりも強烈に心に刺さります。

現代戦争のライブラリ

データベースには、10年以上の開発期間をかけて実在のスペックから構築された、数万種類の実在のプラットフォーム、センサー、兵器が収録されています。その上に、小規模な特殊部隊の襲撃から本格的な多層戦争まで、公式とコミュニティ製合わせて600以上のシナリオが載り、とにかく戦いたいときのためのクイックバトルジェネレーターも用意されています。現代の海上封鎖や多層ミサイル防衛戦をここまで詳細に再現できるゲームは、ほとんどありません。

仲間と指揮するか、対峙するか

リアルタイムのマルチプレイでは、同じ地図を人間の手に委ねられます。他の指揮官と共同の攻撃部隊や防御ネットワークを調整しながら共闘するもよし、対戦して、自分と同じように考える相手との接触に自らの作戦計画が耐えられるか確かめるもよし。シングルプレイヤーのシナリオをやり尽くしたと感じたときの自然な次のステップです。AIは教義に従いますが、プレイヤーは罠を仕掛けてきます。仲間とわいわい楽しみたいなら、マッチに参加して作戦を語り合ううちに、難解なインターフェースが孤独な課題からみんなで解く共有の問題に変わります。

始める前に知っておくべきこと

一人でも遊べますか?

はい。シングルプレイヤーがこのゲームの核で、公式とコミュニティ製の数百のシナリオ、クイックバトルジェネレーター、本格的なシナリオエディタが揃っています。マルチプレイは人間の対戦相手や味方が欲しいときのためのもので、必須ではありません。

習得はどのくらい大変ですか?

純粋に難しく、手取り足取りはありません。インターフェースは情報量が多く、チュートリアルも数十本ありますが、そこに数時間投資すれば後の苦労を大幅に減らせます。失敗し、実験し、そして少しずつ「傑作」と思える計画を実行できるようになる、と心得てください。一晩でマスターできるゲームを求めているなら、これは違います。

全ユニットを細かく管理する必要がありますか?

いいえ。指揮官は作戦域全体を統括し、委譲した細部はゲームが処理してくれます。

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