$29.99NEBULOUS: Fleet Command センサーと斉射が決める戦い
ミサイルベイまでこだわって自作した軍艦を率いて、仲間との協力プレイで深宇宙の激戦に挑めます。敵地を進むストーリーキャンペーンを一緒に攻略するもよし、人工知能や仲間同士のスカーミッシュを立てて、レーダーやジャミング、位置取りを体で覚えるもよしです。
NEBULOUS: Fleet Commandは買い?
NEBULOUS: Fleet Commandは、こんな人なら買い
- じっくり計画して、本番は緊張感あるリアルタイム判断が好き
- 開戦前に仲間と軍艦を組み上げて調整したい
- レーダーやジャミング、位置取りで出し抜くのが好き
- 物資が限られた協力プレイのキャンペーンで悩ましい選択をしたい
スクリーンショット
仲間と進めるキャンペーン
敵地の奥で活動する小規模の奇襲部隊を率いて、戦場から戦場へとジャンプします。燃料も弾薬も船体も限りがあるので、サイド目標は毎回かけ引きです。施設や残骸から物資をかき集めるか、艦を危険から遠ざけるか。
この周回はソロでも仲間とでも遊べて、手強くなる反乱軍に合わせて武装を整えていきます。道筋がはっきりしていて、ボイス付きの導入やマップ間の補給もあり、オープンのロビーで集まるより気軽に始められる、一番分かりやすい協力プレイの形です。
チームで遊べるスカーミッシュ
スカーミッシュは人工知能や人相手の単発の戦闘で、対人戦もできます。ポイント制で艦隊のバランスを取りながら、相手の戦力が読めない中で戦艦や巡洋艦、フリゲート、コルベットなどを選びます。
だから索敵がものを言います。戦闘によっては長い時間をかけて敵艦隊の編成を探り、小惑星やガス雲のレーダーの影に隠れ、排熱を抑えて身を潜め、正体がつかめたら一気に叩きます。友達と組んで、失敗したらセンサーのせいにしましょう。
ボルト単位で作る軍艦
スカーミッシュの前には、自分の戦い方に合わせて艦隊を作り込みます。弾薬庫や電源、電子戦、ダメージコントロール、近接防御、武装まで決められて、ベイごとのミサイルの種類まで指定できます。武器は目標別にまとめたり、一斉射撃に集中させたりもできます。
ダメージはパーツごとに記録され、戦闘中は修理班が区画を回ります。向きも重要で、装甲や機器の配置、修理のための後退が、艦が戦い続けるか、最悪の場合は意思の強い原子炉と化すかを分けます。
協力プレイで知っておきたいことは?
戦闘中に一時停止できる?
はい。戦闘は一時停止ありのリアルタイムで進むので、戦闘機やジャマー、飛来するミサイル、側面、小惑星を回り込む巡航ミサイルの軌道まで追うときに助かります。キャンペーンには早送りもあり、長い開幕の接近を待つ時間も短くできるので、一緒に遊びやすいです。
索敵はどうなっている?
索敵はタダではありません。艦はレーダーの影に隠れ、パッシブセンサーが信号を拾い、ジャマーがレーダーやミサイルのシーカーをかき乱し、密集隊形は主力艦を守る代わりに目立ちます。ピケットを前に出し、イルミネーターでミサイルの射撃を支えるなど、チームで整理していくのが戦いの半分です。

















