$19.99Cities in Motionは買い?
Cities in Motionは、こんな人なら買い
- 瞬発力より、じっくり慎重な計画のほうが好き
- 現実のバス時刻表に文句を言いながら、自分ならもっとうまくやれると思ったことがある
- お金が重要で、それでいてペースは穏やかな経営ゲームが好き
- 短く、急がずにプレイできる経営ゲームを探している
- Transport TycoonやOpenTTDの路線パズルが好きだった
スクリーンショット
4つの都市、100年の時
ウィーン、ヘルシンキ、ベルリン、アムステルダムの4都市があなたの整理待ちです。どの都市も100以上の精緻な建物とともに3Dで再現されています。時代は1920年から2020年までの4つの時代を移り変わり、街並みも車も通勤客も変化していくので、路線網もそれに追いつかねばなりません。30年代に会社員を運んでいた路面電車は、80年代にはもう答えではありません。各都市にはそれぞれの地形があります。アムステルダムとヘルシンキは渡るべき水、ベルリンは地下に潜るべき広大な市街地です。12シナリオのキャンペーンが基本を順に教えてくれ、サンドボックスモードでは目標は自分で決めるものだけという条件で4都市すべてが解放されます。
路線網を運営する
停留所を置き、路線を引き、車両を選び、生きた街に放ちます。そこでは通勤客一人ひとりに家があり、職場があり、夜には行く先があります。バス、路面電車、地下鉄、水上バス、ヘリコプターと、実在のモデルを基にした30種類以上の車両が登場し、それぞれに得意分野があります。地下鉄は大量の乗客を速く運べる反面コストが高く、バス路線は安くて柔軟な代わりに道路を渋滞させます。さらに景気は変動するので、停留所の行列が伸びるか縮むかを見ながら賃金や運賃を調整していきます。すべてが噛み合ったとき、一本一本自分が引いた路線の上を、大都市全体が流れていきます。
経営者の帳簿
これはビジネスであって慈善事業ではありません。運賃は絶えず回し続けるダイヤルのようなものです。高すぎれば通勤客は徒歩を選び、低すぎればホームが人で溢れます。利益がスコアですが、通勤客もあなたを評価していて、怒った街は乗らなくなります。キャンペーンのシナリオは短期目標と報酬を渡してくれるので、大きな構想に挑み始める前に足場を固めやすい作りです。
街を作らずに街を築く
基本は穏やかです。全編に静かな音楽が流れ、タイマーに急かされることもありません。楽しみの多くはただ街の動きを眺めること、通勤客を家から職場まで追いかけること、地下鉄のホームが満ちては空になるのを見ることにあります。出費が過ぎれば破産は忍び寄ってきますが、ゲーム自体が急かすことは決してありません。
よくある質問
一人で遊べますか?
はい、徹頭徹尾シングルプレイのゲームです。12シナリオのキャンペーンも、サンドボックスモードも、マップエディタも、一人の計画者が机に向かう前提で作られていて、他のプレイヤーやタイマー、ランキングからのプレッシャーは一切ありません。路線を走らせ、街の反応を眺め、お茶が冷めたら好きなときにやめられます。
難しいですか?
基本はすぐ身につきます。停留所を置き、路線でつなぎ、車両を選び、発車ボタンを押すだけです。丁寧なチュートリアルが最初の一歩を案内してくれます。ただし、実際に利益を出す路線網を設計するのは別問題で、そこにこのゲームの深さがあります。初めて本当にうまくいく都市を築くまでには、何度か失敗するつもりでいてください。
自分の街を作れますか?
作れます。マップエディタで街をゼロから作り、その公共交通を運営できます。さらにMODコミュニティも活発なので、プレイヤー制作のマップや修正パッチも簡単に見つかります。内蔵の4都市に飽きたときも、遊ぶものには困りません。



























