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BRAVELY DEFAULT II ブレイブ、デフォルト、ブレイク

4人の勇者が奪われたクリスタルを追って明るい世界を旅する、ターン制バトルでターンを貯めて使い切る、ジョブを組み合わせたパーティ編成でどんなボスも倒せるJRPG。

BRAVELY DEFAULT IIは買い?

BRAVELY DEFAULT IIは、こんな人なら買い

  • 奥深いジョブシステムで実験しまくれる、王道ターン制JRPGが大好きな人
  • パーティビルドを練り、ボスを崩壊させるコンボを探すのが楽しい人
  • 単体で完結する物語を求めていて、前作の知識がなくても大丈夫な人
  • 力強いサウンドトラックと、明るく愛らしいアートスタイルを重視する人
  • 長いレベル上げではなく、雑なビルドが報われない手強さを好む人

スクリーンショット

ターンを貯めて、一気にぶっぱなす

すべての戦闘はブレイブポイント(BP)で動いています。デフォルトを選べばキャラは防御しつつターンを節約、ブレイブを選べば貯めたBPを使って追加行動。3ターン分ストックして、1ラウンドに4回連続で行動。バフを重ね、倒れた回復役を起こし、さらに全体攻撃魔法まで叩き込む、ということも可能です。まだ稼いでいないターンを先に借りることさえでき、BPを深いマイナスまで突っ込んで「今この戦闘を終わらせる」賭けに出られます。ただし失敗すれば3ラウンドのあいだ何もできずに突っ立ったまま。雑魚戦なら1ターンでフィールドを一掃でき、一挙一動が命取りになるボス戦では、これこそが戦略の核になります。

24のジョブと、それを極める自由

アスタリスクの所持者を倒すと、そのアスタリスクを入手して新しいジョブが解放されます。各キャラはメインジョブとサブジョブを1つずつ持てるので、ナイトが白魔法を借りたり、魔道士が剣を手にしたりと自由自在。ジョブごとにレベルを上げて習得するアビリティやパッシブがあり、パーティメンバーごとに専用の衣装も用意されています。本番は組み合わせの妙です。攻守のバランスが取れた万能型、呪文に特化した型、あるいは「動くはずがないのに動く」変わり種まで。レベルをひたすら上げるだけではボスは越えられませんが、きちんと考えたパーティビルドなら越えられます。ビルドがハマってボスが崩れ落ちる瞬間、このゲームは最高の顔を見せてくれます。

音楽が支える、明るい世界

エクシランスは色彩豊かで明るい雰囲気の世界です。表情豊かなデフォルメされた勇者たち、ジオラマのように作られた小さな町、それぞれに個性のある砂漠、雪原、洞窟。戦闘がシリアスになっても見た目の親しみやすさは変わりません。サウンドトラックは本作のハイライトで、シーンごとにぴったり寄り添う楽曲と、本気で食い込んでくるバトルテーマが揃っています。物語は4人の勇者と4つのクリスタルという王道の物語を、ストレートに描いています。船乗りのセス、亡命した王女のグローリア、傭兵のアデル、学者のエルヴィス。それぞれが自分なりの理由を抱えて旅路につくのです。展開は温かくて予想どおり。だからこそ、人生初のJRPGとしても最適な一本になっています。

前作をプレイしてからがいい?

前作のブレイブリーシリーズを先にプレイする必要はある?

ありません。タイトルにIIと付いていますが、本作は新しい世界、新しい物語、新しい光の戦士たちで、前作たちとのつながりはありません。ここから始めて損することはなく、物語も予備知識を必要としない王道の英雄譚として書かれています。

戦闘は実際どれくらい難しい?

難易度設定は敵の行動頻度を変えるだけで、与えるダメージ量は変わらないため、ビルドが合っていないボスをレベルでねじ伏せることはできません。タンク、回復役、アタッカーといった役割の揃ったパーティを用意し、ブレイブとデフォルトをきちんと使いこなす必要があります。準備不足のパーティなら、ボスは2、3ターンで全滅させられます。システムが活きる戦いが好きなら、それこそが魅力。戦闘をゆるく楽しみたい人には、要求が高めに感じられるかもしれません。

物語は面白いの?

物語に何を求めるか次第です。勇者とクリスタルの王道でストレートな物語が、温かみと途中のやや暗い展開とともに描かれ、初めてのJRPGとしてはよく機能しています。前作のブレイブリーのどんでん返しが好きだったプレイヤーからは「本作はずっと無難」という声もあります。ストーリーより戦闘とキャラクター目当てで手に取るのがおすすめです。

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