$9.99Blaster Master Zeroは買い?
Blaster Master Zeroは、こんな人なら買い
- マップとセーブがある、初心者に優しいメトロイドヴァニアを探している
- カラフルでテンポのいいパッケージの中の、レトロなドット絵とチップチューンが好き
- つながった地下世界の新ルートを解き放つ強化要素を集めるのが楽しい
- 友達に協力プレイで手伝ってもらいながら進める、短めの冒険が欲しい
スクリーンショット
2つのプレイスタイル、1台の戦車
このゲーム全体が、2つの視点を行き来するループで成り立っています。サイドビューのマップではソフィアIIIを運転し、ジャンプとショットを駆使しながらエリアを進み、ボスの待つダンジョンへの入り口を探します。入り口を見つけるとジェイソンがタンクから降りて、視点は見下ろし型に切り替わり、徒歩でダンジョンに突入して中の変異体と戦うことに。中ボスやエリアボスを倒すと、アイテムやサブウェポン、タンクとジェイソン両方の強化パーツ、そしてソフィアIIIがこれまで行けなかった場所へ到達できる新しいアビリティが手に入ります。この視点の切り替えがテンポを保ってくれるので、一方では勢いと正確なエイミング、もう一方では緻密な戦闘や謎解きと、飽きずに進めます。
昔の苦痛を直したリメイク
本作は1988年の『Blaster Master』を土台に、新エリア、新ボス、追加サブウェポン、そしてより充実したストーリーを上乗せした作品です。そして原作よりずっと親切になっています。セーブ機能があり、マップもあり、敵はマイルドで、見分けやすいクリアなドット絵のおかげで画面のすべてがひと目でわかります。タンクの操作には独特の重みがあるので、最初のエリアは少し慣れが必要ですが、その後は移動が快適で気持ちいいはず。ひとつだけ終盤への警告を。ラスト数ステージは難易度が一気に跳ね上がるので、終盤に向けて腕を磨いておく覚悟が必要です。
2人目のプレイヤーを連れて行こう
攻略を誰かとシェアしたいなら、2人目のプレイヤーが参加して、プレイヤー1の冒険をサポートできます。2人の主人公がそれぞれ進むスタイルではなく、いわゆる後席型の協力プレイです。1人が冒険を運転し、もう1人が道中で手助けをする形なので、主導権は渡さずに参加したい相手と一緒に遊びやすい作品です。1回のセッションは短くテンポがいいので、ソファでの「もう1エリアだけ」ゲームとしてぴったり。チップチューンのサウンドも盛り上げに一役買っています。
プレイ前に知っておくべきこと
原作をプレイしている必要はある?
必要ありません。本作は1988年の『Blaster Master』をベースに作られていますが、新エリア、新ボス、新武器、そしてよりしっかりしたシナリオが追加されていて、シリーズ入門編として好評です。原作を知っていると「あの場面はこうだったのか」という発見が加わるだけで、必須ではありません。
気になる点はある?
いくつかあります。ファストトラベルが存在しないので、以前のエリアへ戻るにはタンクで全行程を走って戻るしかありません。それと、ジェイソンは打たれ弱く、少し高すぎる場所からの落下は即死です。どちらもゲームを台無しにするほどではないものの、バックトラックがストレスに感じるタイプなら、事前に知っておいたほうがいい点です。
武器システムはどうなってる?
ジェイソンの銃はダンジョン内でパワーアップアイテムを見つけることでレベルアップしますが、防御なしで攻撃を受けると1レベルダウン。つまりノーダメージでいるほど強さを維持できる仕組みです。さらに、敵やボスによって特定の武器への弱点が設定されていて、奥に進むほどこの相性が重要になります。頑固な相手にはサブウェポンが選択肢を広げてくれますよ。




























