$19.99Backpack Heroは買い?
Backpack Heroは、こんな人なら買い
- 戦闘の合間の面倒な作業ではなく、インベントリ管理そのものがゲームだと感じられる作品が好きな人
- ランが短く、ビルドの実験がしやすいローグライクデッキビルダーを楽しめる人
- かわいくてカラフルなのに、本格的な戦略も要求してくる作品を探している人
- ダンジョン攻略の合間の、ピクセルアートとほのぼのした街づくりに弱い人
スクリーンショット
バックパックこそがパズル
ほとんどのゲームは「何を持ち歩くか」を問いますが、このゲームは「どこに置くか」を問います。戦闘で勝ち取ったり、購入や探索で手に入れたアイテムはすべてバッグの中のスペースを占有し、その効果はどのマスに隣接しているかで変わります。剣の隣に置いた砥石は、隅に押し込まれた砥石よりも強力に働くのです。そこで戦闘のたびに、アイテムを並べ替え、回転させ、隙間に押し込み、小物の山を一台のマシンに変える配置を探し回ることに。テトリス的な思考を戦利品に応用したシステムで、一度コツをつかめば、満杯のバッグを整理するだけでも戦闘に勝つのと同じくらいの快感があります。
ダンジョン、敵、そして5人のヒーロー
1回のランごとに、ランダム生成されたダンジョンや洞窟、沼地を進んでいきます。道中には予測不能なアイテム、イベント、マップ構成が待ち構えています。登場する敵は100種類以上で、それぞれに戦闘を仕掛ける前に覚えておきたい行動パターンがあります。選べるヒーローは5人で、プレイスタイルが本当に異なるのが魅力です。パースは親しみやすい入門向けのキャラで、サッチェルは強力なビルドを狙うタイプ、ポシェットはペットとともに戦い、シーアールエイトはエネルギーを自動装置へと変換します。それぞれのヒーローがどんなバッグを求めているのかを探るのが、このゲームの醍醐味の半分を占めています。
あと1ランだけ
このゲームは「周回」のために作られています。1ランはお昼休みに収まるほど短く、ランダム化されたレベルとアイテムのプールのおかげで、同じ展開には二度となりません。800種類以上の個性的なアイテムがあるので、追い求めるべき新しいシナジーは常に存在し、試行錯誤の末にゲームを壊すようなコンボを発見することこそが醍醐味です。サクッと遊びたいときはスタンドアロンのランを、やり込みたいときはストーリーモードでメタ進行を。解放した要素や建設したものは次の挑戦に持ち越されます。気づけば一晩が静かに溶けている、そんなタイプのゲームです。
























