$3.99Backpack Dungeonは買い?
Backpack Dungeonは、こんな人なら買い
- 本当の戦いはインベントリ整理だと思うタイプ
- 瞬発的な反射神経よりビルド実験が楽しい人
- マイペースに進むターン制ローグライクが欲しい人
- ピクセルアートと昔懐かしいダンジョン攻略が好きな人
スクリーンショット
バッグこそが戦場
戦闘はインベントリの中で行われます。ボールがバックパックの縁を一周するように動き、通過したり触れたりしたアイテムが発動。つまり配置がすべてです。アイテムを回転させてトリガーが向く辺を変えたり、互いを強化し合うアイテムを集めて並べたりすると、ループがそのまま攻撃のリズムになります。アイテムは形も大きさもさまざまなので、限られたスロットに大きな剣とポーションの山を収めるだけでも、それ自体が小さなパズルです。追加のバッグを付けて戦利品を増やすこともできますが、ループが大きくなると一周に時間がかかり、エンジン全体が遅くなることも。組み直すたびに、本物のトレードオフが待っています。
ビルド、ヒーロー、そしてもう一周
各ヒーローには専用アイテムがあり、それぞれ異なるシステムへと誘導してくるので、キャラが変わればプレイ感はまったく別物になります。モンスターから戦利品が落ち、戦闘のたびにショップが開くので、ランの途中でも組み直せます。特定のアイテムを組み合わせるとより強力なものへ進化しますが、合体後が元の効果を引き継ぐとは限らないので、合体する前に要確認。ストーリーモードは30階到達が目標で、その先にはエンドレスモードが待ち、難易度は組み上がったビルドなら耐えられる20まで用意されています。ランは長めで、一度ビルドが噛み合うと、勝手に効果が発動していく様を見るのが妙に心地よいのです。


















