ATOM RPG Trudogradのアートワーク$10.9981%非常に好評

ATOM RPG Trudograd 秘密を抱えた凍てつく都市

核戦争後の雪のソ連メガシティを探索し、宇宙からの脅威の謎を解き明かし、あらゆるクエストを選択で形作ろう。

ATOM RPG Trudogradは買い?

ATOM RPG Trudogradは、こんな人なら買い

  • 初期のFalloutやWastelandで育って、あのアイソメトリックでステータス判定まみれの感触をもう一度味わいたい人
  • じっくり考えるターン制戦闘と、何時間でもいじり倒せるビルドが好きな人
  • 交渉も嘘も発砲も、どれも本物の選択肢として機能するクエストが欲しい人
  • 荒涼とした雪のポストアポカリプス世界でのダークなユーモアを楽しめる人
  • ATOM RPGをプレイ済みで、同じキャラクターのまま続きを遊びたい人

スクリーンショット

独自の天気と独自の問題を抱えた都市

トルドグラードは核戦争と社会崩壊を生き延びた雪のメトロポリスで、ゲームの舞台はこの都市一つに尽きる。金持ちはますます富み、北からは難民が押し寄せ、犯罪ボスは独自の企みを進め、警察は和解どころか革命組織のアンダーグラウンドと戦っている。あなたはATOMの少佐として到着する。地球に迫る物体を撃ち落としかねない、戦前のレールガンを探すためだ。それを見つけるには、どこかの陣営に付くしかない。勢力はみんな同じゴールを目指しながら、正反対のやり方を求めてくる。片方は労組をストライブに追い込みたがり、もう片方はスト破りを頼んでくる。冬の街そのものも見どころで、メガポリスの郊外から秘密の軍事バンカー、海で凍りついた海賊のタンカー、謎めいた島まで揃っている。

本物の選択がある昔ながらのクエスト

クエストは200以上、しかもほとんどが複数の解法と結末を持っている。これはメニュー画面に書いてあるだけの宣伝文句じゃない。クエストは説得、欺瞞、スキル判定、あるいは単なる暴力を軸に作られていて、どちらに付いたかで次に何を頼まれるかが変わっていく。300人以上のキャラクターはそれぞれ専用のポートレートと分岐する会話を持ち、文章はダークで笑える路線。初期Falloutファンが何度も戻ってくるあの種のユーモアだ。クエストによっては、手描きのアートを添えたフルボイスのビジュアルテキストクエストとして展開することもあり、アイソメトリックの街並みとはまた違った息抜きになる。密輸業者とその非常に問題を抱えた牛の運命を決めるクエストがあれば、カブを我が子のように看病する女性を慰めてあげるクエストもある。そういう場所なのだ。

待つ価値のあるキャラクター構築

新規キャラクターで始めることもできるし、ゲーム内のメニューからATOM RPGのセーブデータをインポートして、同じエージェントのままレベルを続けることもできる。到着時にはフルスペックの再構築が可能だ。どちらにせよ、ビルドこそがこのゲームの本質だ。武器は100種類以上、改造パーツは75種類以上。ソ連風のパワードエクソスケルトンは3種類、改造方法は20以上。そしてスキルは、力任せでは開けられない扉を開けてくれる。高いスピーチのステータスは、ライフルでは絶対に得られないものへの道を開く。戦闘はターン制のタクティカルだが、細かい操作がもどかしく感じることもあるし、仲間はあなたの直接指示ではなく各自のAIで動く。多くのプレイヤーにとって、ゆっくりした楽しみは戦闘そのものより、ビルドを練ることと荒野を略奪して回ることにある。

よくある質問

先に初代ATOM RPGをプレイする必要はある?

プレイしておいた方が楽しめますが、必須ではありません。トルドグラードは単体のストーリーとして成立していて、まったく新しいキャラクターで始めてそのまま筋を追うこともできます。初代をクリア済みなら、ラストボス撃破後のセーブデータをアップロードして、同じエージェントのままレベルを引き継ぎ、到着時に再構築もできます。物語は初代のエンディングから2年後の続きなので、知っていると文脈が深まるし、ゲーム自身も先に原作をプレイすることを推奨しています。

ゲームのボリュームはどれくらい?

オープンワールドには、人が住む45以上のロケーションにまたがる40時間以上のプレイ時間に加え、傭兵からミュータントまで揃った戦闘専用スポットが30以上あります。しかもこの数字には、一周目で見逃すサイドコンテンツは含まれていません。クエストが複数の解法と結末を持っている分、もう片方の陣営に付けて二周目をやれば、まったく別のゲームとして楽しめます。

一人でプレイできる?

はい、最初から最後までシングルプレイヤー用のゲームです。一緒に旅して戦ってくれる仲間はいますが、戦闘ではあなたの命令を待たずに各自のAIで動きますし、ストーリーのスキル判定には自分のメインキャラクターのステータスだけが反映され、仲間の分はカウントされません。

見た目やサウンドはどんな感じ?

本作が追う古典的cRPGの流儀どおり、ピクセルアートのアイソメトリックビューで、トーンはダークで陰鬱。凍りついたソ連のメトロポリス、バンカー、氷海に浮かぶタンカー。雰囲気こそがこのゲームの売りです。街は寒く、そして人の暮らしの温度を感じさせ、会話には乾いた陰気なユーモアが漂う。急いで駆け抜けるより、じっくり居座り込むために作られた作品です。

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