$29.99Annihilate The Spance
Annihilate The Spance es un RTS para un jugador donde tus astilleros construyen sin parar y tus naves pelean solas. Tú te encargas de las bases, la economía, la mezcla de flotas y las cadenas de puntos de ruta mientras las flotas autónomas se enfrentan en una tormenta 3D llena de facciones rivales, jefes y naves capitales gigantescas.
¿Vale la pena Annihilate The Spance?
Annihilate The Spance vale la pena si…
- te gustan las grandes batallas de RTS pero prefieres la estrategia al clic rápido
- disfrutas construir bases, malabarear con la economía y armar flotas para contrarrestar
- quieres una campaña para un jugador más escaramuzas y un editor de niveles
Capturas de pantalla
Astilleros sin fin y flotas autónomas
Tú colocas los astilleros, mantienes los recursos en movimiento y eliges qué construye cada uno. De ahí en adelante las naves toman el control: despegan, buscan rivales y eligen objetivos a su medida, desde diminutos drones hasta capitales de kilómetros de largo que pueden arrasar bases.
Tú no mueves unidades con clics. Trazas cadenas de puntos de ruta que indican a los astilleros a dónde enviar las flotas nuevas, ajustas la composición de la flota y reubicas la producción mientras la batalla se dobla hacia arriba, hacia abajo y a los lados. Ves una nube de naves pequeñas sostener la línea mientras algo enorme llega tarde y la reordena.
Construye tu base contra la tormenta
The Spance es una anomalía ultradensa que se tragó sistemas solares enteros, rica en recursos y llena de fenómenos traicioneros. Las misiones te dejan dentro con una base por expandir, una economía por equilibrar y enemigos que quieren las mismas riquezas.
Los ciclos de construcción importan. Torretas, astilleros y estructuras de recursos compiten por tu atención, y no hay una sola nave que gane por sí sola. El trabajo es leer lo que trae el enemigo, responder con planos de todo tu arsenal y explotar debilidades antes de que tu propia base quede arrasada.
Campañas, escaramuzas y tus mapas
Cuatro campañas conectadas siguen a Kontaalen Armada, los gremios mercantiles de Vaalkorei Coalition y Tychon Division de Emar cada vez más adentro de The Spance, con nuevas unidades y tecnologías a medida que entra en juego la doctrina de cada facción.
Fuera de la historia puedes jugar escaramuzas contra rivales de IA en mapas personalizados, o abrir el editor de niveles del juego para crear y compartir escenarios. Es un lugar práctico para probar una mezcla de flota rara sin la presión de la historia.
Conviene saber
¿Cómo controlas las naves si no puedes hacer clic en ellas?
No das órdenes a las naves. Colocas astilleros, eliges sus planos de construcción y marcas cadenas de puntos de ruta que dirigen a las naves nuevas por el mapa. La IA de cada nave luego elige blanco y pelea por su cuenta, así que tus decisiones son la composición, el ritmo de producción y hacia dónde van esos flujos de refuerzos.
¿Qué cambia con el campo de batalla 3D?
El plano de altura está liberado, así que las naves vuelan hacia arriba, hacia abajo y alrededor de los enemigos en vez de deslizarse en una sola capa plana. Las batallas se apilan a varios pisos de altura, con una escala que va de pequeños drones a enormes naves capitales. Posicionarse es pensar en volumen: importa qué queda arriba, abajo y detrás de tu base.
¿Por quién peleas en la historia?
La campaña salta entre las grandes facciones que persiguen The Spance y sus riquezas: Kontaalen Armada, las flotas de los gremios de Vaalkorei Coalition y Tychon Division de Emar con su tecnología experimental. Peleas junto a ellas y contra ellas en campañas conectadas mientras los secretos más viejos de la tormenta esperan debajo.
¿Puedes jugar fuera de la campaña?
Sí. También hay un editor de niveles completo dentro del juego para crear y compartir tus propios escenarios, ideal para probar flotas o armar grandes peleas entre IA.

















