Among Treesのアートワーク$14.9968%賛否両論

Among Trees 色鮮やかな荒野の中の小屋

森のキャビンを増築して、土地の恵みで暮らし、キツネと森をシェアする。自分のペースでどうぞ。

Among Treesは買い?

Among Treesは、こんな人なら買い

  • 戦闘のプレッシャーなしで、リラックスできるサバイバルゲームが欲しい人
  • 戦うより、園芸と料理と建築を楽しみたい人
  • 雰囲気と、長居したくなる世界のためにゲームを遊ぶ人
  • 長編よりも、短くて美しいゲームで十分な人

スクリーンショット

むき出しの小屋から、ちゃんと機能する我が家へ

スタートは質素です。森の中の小屋と、自分の両手だけ。木材や素材を集め、道具をクラフトして、少しずつキャビンを「帰りたくなる家」に仕上げていきます。新しい部屋は新しい暮らしを解き放ちます。料理のためのキッチン、園芸のための温室、クラフトや裁縫のためのスペース。集めて、建てて、解放する、という穏やかなループで、ペースは完全に自由。ひとつ正直に言っておくと、この世界は無限ではなくコンパクトなので、キャビンの増築が事実上の長期目標になります。静かな夜に一晩か二晩、のんびりいじりたいなら、それこそが狙い通りというわけです。

庭とキッチンと、シチュー

このゲームの食事は、面倒な作業ではなく静かな楽しみです。温室でデリケートな植物を育て、その運命を決めます。生のまま食べるか、鍋に放り込んで、より満足感のあるシチューに変えるか。釣りと料理はシンプルでわかりやすく、このゲームのゆったりしたリズムにぴったり合っています。レシピのプレッシャーもタイマーもありません。あるのは、自分で育てたからこそ満ちていく食料庫のささやかな満足感だけ。窓の外に森を眺めながら、植物に水をやり、夕食をコトコト煮込むのが理想の夜という人には、この部分が存外に応えてくれます。

自分だけのキツネ

荒野に相棒が加わります。キツネを引き取って、餌をあげ、撫でて、訓練できるのです。きちんと訓練すれば、森の中でアイテムを見つける手伝いをしてくれて、調べる価値のある場所をマークしてくれます。そして誰もが認めるとおり、とにかく可愛い。松林を並んで駆けていく小さなオレンジの姿。餌やりや撫でることは、サバイバル的には大した意味もありませんが、それでいいのです。数値上の必要性から相棒を与えるゲームもありますが、このゲームがキツネを与えるのは、森の小屋にはキツネがいたほうがいいからです。

自分好みの森を選ぶ

森は素晴らしいと同時に危険な場所であり、このゲームはどちらの側面を取るかを選べます。標準モードでは、危険な動物が一部のエリアを徘徊しており、賢明なのは戦うのではなく距離を取ること。それが嫌なら、Zenモードで危険な動物を完全に排除し、森と二人きりになることもできます。どちらにしても魅力は世界そのものです。鬱蒼とした森、暗い洞窟、そして開けた場所の一つひとつを絵画のように見せる、鮮やかな彩度の高い色彩。探索こそが目的であって、目標の間をつなぐ移動路ではありません。

危険なしで遊べる?

危険な動物のいないモードはありますか?

あります。Zenモードでは危険な動物が森から完全に取り除かれ、何者かに狙われる心配なく、探索、建築、園芸、釣りを自由に楽しめます。リラックスするためのゲームにクマの緊張感は求めない、という人にはZenモードがおすすめの遊び方です。

一人で遊べますか?

徹頭徹尾シングルプレイヤー向けのゲームです。小屋一つ、森一つ、キツネ一匹。協力プレイやマルチプレイはありませんので、みんなで取り組むサバイバルプロジェクトというより、静かで孤独な逃避を求める人に向いています。

ゲームでは具体的に何をするのですか?

中核となるループは自給自足の暮らしです。森で素材を集め、道具をクラフトし、それをキャビンの部屋に注ぎ込んで、料理、園芸、クラフト、裁縫を解放していきます。その周辺で、釣りをし、温室で植物を育て、シチューを煮込み、森や洞窟を探索し、キツネを訓練してアイテム探しを手伝わせます。プレイヤーを押し進める物語の目標はありません。キャビンと森こそがすべてです。

クリアまでどのくらいかかりますか?

サバイバルクラフトの基準では短めのゲームです。キャビンの増築とマップが主なコンテンツで、両方が終われば追いかけるものはほとんど残りません。百時間のプロジェクトではなく、心温まる数晩のゲームと考えてください。それでも十分に存在価値はあります。

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