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Green Project 荒れ果てた大地を緑に取り戻そう

コールドスリープから目覚めると、キノコに侵食された地球。あとは自分のペースで農耕し、クラフトし、木を植えて、目の前の世界が緑に染まっていくのを見届けましょう。

Green Projectは買い?

Green Projectは、こんな人なら買い

  • チュートリアルに従うより、実験しながらゲームを解き明かすのが好きな人
  • ポストアポカリプス風味の農場生活と、それに合ったピクセルアートを求めている人
  • 世界そのものが自分の成果を見せてくれる、じっくり型の進歩が好きな人
  • オフラインで好きな時にセーブしながら、自分のペースで遊べるゲームがいい人

スクリーンショット

死んだ惑星が甦っていく

キノコはほぼすべての生命を殺し、触れればあなたも殺す。それを突破する道は「緑」だ。紫のスライムの近くに木を植えると、健康な植物が少しずつスライムを押し返していく。土地が回復するにつれて、木の周りに野生の植物や動物が戻り、環境全体が進捗とともに変化していく。ゆっくりだけど、目に見えるご褒美。降り立った時の世界が荒れ果てていればいるほど、最初の緑の広がりがどれほど嬉しいか。あなたは廃墟の中で生き延びているだけじゃない。苗木を一本ずつ、廃墟そのものを元に戻しているのだ。

すべてがすべてにつながる

このゲームは「連鎖」のゲームだ。有機廃棄物を堆肥にして肥料を作り、畑にする。雨はめったに降らないので雨水をタルに集め、飲む前には水を沸かす。特に重要なのが木で、樹種ごとに周囲の植物や虫、動物の餌になり、害虫を食べてくれる生き物までいる。枯れ木を切って種と木材を集め、道具をクラフトして作業台で修理し、収穫したものを調理する。クラフトできるアイテムは220種類以上で、ほぼすべての問題に、まず作らなければならない解決策が用意されている。

セーフティネットなしのサバイバル

空腹、喉の渇き、疲労、放射線、そして毒のスライムがあなたの命を狙ってくるのに、ゲームは対処法をほとんど教えてくれない。まともなチュートリアルもないので、ボイラー、作業台、堆肥箱は試行錯誤で覚えるしかなく、最初の数日は食料ときれいな水を求める本物のサバイバルになる。この試行錯誤こそが魅力だと感じる人が多いのも事実で、行き詰まっても大丈夫。親切なコミュニティがゲームを取り囲んでくれている。どこでもセーブでき、オフラインでプレイでき、最初の1、2回は詰んでからの方が根付くと思っておこう。

世界の果ての農場

黙示録の下で、このゲームは静かな日常の繰り返しのように遊べる。起きて、飲んで、食べて、作物に水をやり、動物の世話をして、体力が許すことをして、眠る。トウモロコシ、ビーツ、トマトなどを育て、ニワトリやブタなどの動物を飼い、食料庫が寂しくなったら釣りや罠もあり。時間制限に追われることもなく、森が成熟すればあまりに食料が豊富になって、作物がほぼオプションになるほど。防護服を着た、マイペースな平和な農場シミュレーションだ。

始める前に知っておくべきこと

Green Projectにストーリーはある?

軽いものならあります。プレイヤーはレオンで、菌類のパンデミックから人類が脱出する際に軌道上に取り残され、ロサントという親切なAIのおかげで300年後に地球に不時着します。そこから先の物語は、ほぼ世界そのものの中にあります。古い建物で見つかるメモやレシピ、壊れた車、墓地や暗い洞窟のような孤独な場所など。イベントが物語を進めてくれるとは期待しないでください。語られるのは空っぽの惑星と、あなたがそこに作り上げるものです。

序盤はどれくらい大変?

序盤が一番きつい部分です。食料ときれいな水は乏しく、毒のスライムはすぐ命を奪い、最初の挑戦が失敗に終わることもあります。しかも一番ゆっくり進む区間でもあり、サバイバルの選択肢がまだ少ないまま、木が育つのを待つ時間が多くを占めます。いくつかの種類の木が成熟して有用な植物や動物を生み出し始めると、プレッシャーが和らぎ、ゲームが一気に広がります。こまめにセーブし、雨水コレクターを早めにいくつか作り、最初の失敗は練習だと思いましょう。

一人でオフラインでも遊べる?

どちらも可能です。シングルプレイヤー専用で、接続もアプリ内課金も不要、進行状況はいつでもどこでもセーブできます。短時間のプレイにも、静かな週末まるごとにも向いています。昼夜のサイクルが1回のプレイに自然の区切りを与えてくれ、日中でも止めたければ昼寝をすればセーブされます。

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