
CARIMARA: Beneath the forlorn limbs
小さくて声を持たない魔法使い、カリマラになって、悲しみを縫い合わせてできた家をさまよいます。
MINDMISTで味わった泣ける感覚をもう一度?まずはこの推理ゲームから。
泣ける、ストーリー重視の、謎めいた
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泣ける、ストーリー重視の、謎めいた
泣ける、ストーリー重視の、謎めいた
病気の探偵マシューとして、鍵のかかった部屋で目覚めます。コンセントが抜けているはずの電話が鳴り響いています。九つのドアの向こうにあるのは過去の断片——殺人、後始末、小さな選択——そして、どんな人間だったのかを問いかける声。鑑識より動機が好きな安楽椅子探偵に向けた、静かで切ない約2時間の物語です。
泣ける、ストーリー重視の、謎めいた
オカルト好きの探偵ポール・プロスペロとなって、レッド・クリーク・バレーで姿を消した少年を探します。殺人現場を歩き、手がかりを見つけ、死者と語る力で被害者の最期を再生していきます。短く、雰囲気たっぷりで、不思議な作品です。暗い物語を自分の手でつなぎ合わせたい安楽椅子探偵におすすめです。
泣ける、ストーリー重視の、謎めいた
小さくて声を持たない魔法使い、カリマラになって、悲しみを縫い合わせてできた家をさまよいます。あらゆるモノに記憶が宿り、失われた文字を刻んだカードで問いかけます。そっと触れるか、封じられたものを目覚めさせる覚悟で踏み込むか。秘密を探して何度も遊びたくなる、短いフォークホラーの謎を紐解きます。
泣ける、ストーリー重視の、謎めいた
舞台はバイエルンの小さな町タッシングとキールザウ修道院。旅の画家アンドレアス・マーラーとして滞在するはずが、殺人事件に巻き込まれます。容疑者に話を聞き、手がかりを追い、犯人を指名します。そして、その選択が25年の歳月をかけて町に何をもたらすのかを見届けます。はっきりしない答えを楽しめる安楽椅子探偵にぴったりです。
泣ける、ストーリー重視の、謎めいた
泣ける、ストーリー重視の、謎めいた
泣ける、ストーリー重視の、謎めいた
遺跡のそばで目覚めたら、2000年前の古代ローマへ。たどり着いたのは、一人が罪を犯せば全員が死ぬ、呪われた都市です。救う手がかりは住民への聞き込みと、絡み合う証言、そして時間を巻き戻しての再挑戦。人の話をほどくのが好きな安楽椅子探偵のための、対話から始まるミステリーです。
泣ける、ストーリー重視の、謎めいた

小さくて声を持たない魔法使い、カリマラになって、悲しみを縫い合わせてできた家をさまよいます。






1964年、ソフィー・ロワはクラリントン・ホテルを離れ、大西洋横断船オルフェウス号の客室乗務員になりました。



1990年代のジャーナリストになって、東欧の小さな町を扱ったウィキを掘り進み、記事をつないで町に眠る暗い謎を暴きます。



リリィの2004年製ノートパソコンを見つけて、日記やブログ、メッセージ、友人関係をたどり、行方の謎を解き明かします。

1990年代のジャーナリストになって、東欧の小さな町を扱ったウィキを掘り進み、記事をつないで町に眠る暗い謎を暴きます。

1964年、ソフィー・ロワはクラリントン・ホテルを離れ、大西洋横断船オルフェウス号の客室乗務員になりました。

残されたユーザープロファイルやチャットログ、壊れたアプリをクリックしながら、かつての持ち主が誰で、何があったのかをひも解いていきます。




数か月前に失踪したおじさんを探すため、霧に覆われた島に渡ったエミリー・レイヴンストーンとして探索します。

小さくて声を持たない魔法使い、カリマラになって、悲しみを縫い合わせてできた家をさまよいます。




リリィの2004年製ノートパソコンを見つけて、日記やブログ、メッセージ、友人関係をたどり、行方の謎を解き明かします。

1964年、ソフィー・ロワはクラリントン・ホテルを離れ、大西洋横断船オルフェウス号の客室乗務員になりました。

残されたユーザープロファイルやチャットログ、壊れたアプリをクリックしながら、かつての持ち主が誰で、何があったのかをひも解いていきます。

数か月前に失踪したおじさんを探すため、霧に覆われた島に渡ったエミリー・レイヴンストーンとして探索します。


1990年代のジャーナリストになって、東欧の小さな町を扱ったウィキを掘り進み、記事をつないで町に眠る暗い謎を暴きます。






小さくて声を持たない魔法使い、カリマラになって、悲しみを縫い合わせてできた家をさまよいます。