$14.99Tower Tactics II 毎回、新しいデッキ
Tower Tactics IIはデッキ構築とタワーディフェンスをミックスした作品。タワーとスペルのカードをドラフトして、トリンケットと状態異常を積み上げ、サルコス相手に防衛ラインを守ります。ストーリークエストにアセンションレベル、追加モードまで盛りだくさん。シナジーで反撃したいデッキビルダー好きにぴったりです。
Tower Tactics IIは買い?
Tower Tactics IIは、こんな人なら買い
- ドラフトとシナジーで勝敗が決まるデッキビルダーが好き
- タワーディフェンスとウェーブ合間の配置いじりが好き
- 新ヒーローやトリンケット、モード解禁つきの長く遊べるローグライト進行を求めている
スクリーンショット
撃ち返すデッキを育てる
最初はささやかな手札から、ドラフトに購入、アップグレードを重ねてとんでもないデッキに育てます。プールにはタワーとスペルのカード190種以上に、ランを別方向にねじ曲げるトリンケット150種があるので、ある回はポイズンのチクチク頼み、別の回は強化スペル頼みと毎回展開が変わります。
おもしろさの核は数字の組み立て。バーンやポイズン、フレイルを重ね、ヒーローカードやレリックを切り札にして、デッキで対処できない相手は金色のエリートにきっちりお仕置きされます。5人のキャラクターはそれぞれ専用のカードプールと戦法持ちなので、ヒーローを変えれば同じ束の組み替えではなく新しい技から覚え直せます。
盤面を作って生き残る
カード選びの合間に待っているのがもうひとつの仕事、配置です。空きタイルにタワーを置いてボーナスマスを狙い、薄いレーンがあればウェーブの合間に駒を動かします。固定マップのステージもあれば、タイルを敷いて迷路を自分で作れるステージもあります。
容赦ないウェーブに新しい戦闘タイプ、次の一手の見直しを迫る遭遇戦と、考える種は尽きません。ピクセルアートの爆発でゆるく試せるターンごとのパズルで、序盤の取りこぼしがあとでしっかり響く絶妙な締め具合です。
次のウェーブの前に知っておきたいこと
ランはどう始まる?
最初の1枚を引く前に、解禁済みの持ち札からキャラクター、初期ヒーローカード、トリンケット、ジョーカーカードを選びます。運まかせのドラフトを待たずに、最初から狙ったビルドに寄せられます。
ランの合間は何をする?
ランの合間はサンクチュアリに戻ってオファリングを捧げ、次の挑戦に向けた選択肢を広げます。解禁は引き継がれるので、失敗ランも次のデッキへのお土産を残せます。


















