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デッキ構築のおすすめ

Emberward 迷路を築いて、守り抜く

Emberwardは、テトリミノ型の壁ブロックの手札で戦うローグライト・タワーディフェンスです。ブロックを並べてうねうね迷路を作り、すき間にタワーをはめ込んだら、あとはモンスターが遠回りしていく様子を眺めます。デッキ構築好きへの注意点は、カードで作るのはマップであって、ターン制バトルではないことです。

Emberwardは買い?

Emberwardは、こんな人なら買い

  • 迷路を作るタワーディフェンスで、配置パズルを解くのが好き
  • ランごとに変わったタワーやレリックの組み合わせを試すのが好き
  • 明るくテンポのいい戦略ゲームを短いステージで遊びたい

スクリーンショット

ブロックで敵の列を曲げる

各ステージはブロックカードの手札から始まります。テトリミノの壁で敵のルートを引き延ばし、タワー用の場所を残したり、フレイムの周りにキルゾーンを作ったりします。戦闘が終わればタワーを強化するルーンを加えて、ブロックに特殊能力を付けたり、サイズを倍にしたりもできます。開けた地面に長いピースをどんと置けば、敵の大群はぐるっと迂回する間に毒を浴び続けます。テンポが速くてカラフルで、触っていて楽しい気持ちよさがあります。

変な形のタワーたち

タワーは1×3、2×2、3×3といった占有マスが違うので、強いものをはめ込むには計画が必要です。顔ぶれも幅広く、通路に直接毒を注ぐタワー、待ち伏せせず敵を追いかけるドローン、出目が大きいほどダメージが上がるディー20タワーなどがいます。キルでゴールドを稼ぎ、旅の途中で新しいタワーやブロックカード、レリックを集めて、戦闘経験からタレントを取ります。ランごとにマップもタワーの顔ぶれも迷路も変わり、アドベンチャーモードにはボスも登場します。

作る前に知っておくことは?

デッキ構築はどういう仕組みですか?

カードバトラー的な攻撃や防御の戦闘デッキはありません。カードは迷路そのものです。ウェーブの前や最中に置く壁ピースで、戦闘の合間にルーンで強化していきます。攻撃コンボのドラフト目当てだと、まったく違う作る楽しさだと思ってください。

ランの前に何を選びますか?

キャラクターと、守る対象であるフレイムを選びます。巨大なブロックが得意になったり、近くで敵を倒すほど強くなったりと、キャラクターとフレイムの組み合わせで立ち回りが変わります。冒険をまたいで引き継ぐタレントツリーもあって、選び方次第で2回のランがまったく違う展開になります。

遊べるモードは何ですか?

エンドレスモードでは特殊なイベントマップや80以上のステージ、リーダーボードが楽しめます。エニグマ・サンクタムは短距離走タイプで、限られたカードで最強の守りを組むテンポの速いモードです。

Tower Tactics: Liberation

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Tower Tactics: Liberationはデッキ構築とタワーディフェンスを組み合わせた作品です。

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