$24.99Ostrivは買い?
Ostrivは、こんな人なら買い
- 急拡大より、ゆっくり丁寧な計画が好き
- 農業や市場、生産チェーンを回すのが好き
- 暮らしの気配がする賑やかな村を眺めるのが好き
- 戦闘も襲撃もない穏やかな街づくりがしたい
スクリーンショット
グリッドなしで育つ町
家や庭、農場、工房を3Dの地形に角度も自由に置いていきます。マス目を埋める必要がないので、通りは曲がり、庭は広がり、まるで本物の村のようです。
家の裏に余裕を持たせると、家族はそこで菜園や果樹園、養蜂を始めます。住民が毎日通る場所には自然と小道ができ、町の配置に暮らしの跡が刻まれていきます。計画というよりガーデニングに近い感覚で、丁寧に置いて、町がなじんでいくのを眺めます。
季節と家畜のゆったり運営
暮らしは食料と給料、市場と交易で回ります。家族には季節に合った多彩な食事と衣類が必要で、税金や町の物価、よその町へ売る品のバランスを取ります。牛や豚、鶏は買って、餌と水を与え、畑は土を守るため輪作にします。
攻めてくる敵はいないので気楽ですが、不作や財政難はしっかりこたえます。冬に備えて薪と飼料を蓄え、春に備えて計画を立てます。村の事務仕事が、意外なほど心地いいのです。
コージー派が最初に知ること
戦闘や急かされる要素はありますか?
いいえ。戦争も襲撃もなく、ペースはあえてゆっくりに作られています。プレッシャーになるのは季節や食料、給料、維持費で、期日までに家を建て、働き手を雇い、品を市場へ運びます。素早く反応するより、止めて眺めて調整する遊び方です。
実際のプレイでは何をしますか?
建物を置き、働き手を割り振り、給料と市場価格を決め、畑と畜舎を整え、余剰品を近隣の町と交易します。楽しさの中心は維持で、薪や食料、飼料が冬を越せるか、次の建設に荷車と資材と人手がそろうかを見守ります。
町に活気はありますか?
そこが見どころです。住民は働き、結婚し、子どもを育て、子はやがて自分の家を求めます。望みがかなわなければ出ていきます。家は一軒ずつ姿が違い、庭もさまざまで、毎日の動線に沿って小道ができるので、数シーズンもすればカーソルで描いた町ではなく、暮らしに形作られた場所に見えてきます。

















