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コロニーシムのおすすめ

Space Haven 我が家になる一隻の船

新しい故郷を探す寄せ集めの民間クルーの宇宙船を、タイル一枚ずつ組み上げます。自動生成の銀河で採掘や廃船のサルベージ、交易や戦闘をこなしながら、空気も温度も電力も食料もみんなの機嫌もバランスよく保ちます。

Space Havenは買い?

Space Havenは、こんな人なら買い

  • 空気・熱・電力・食料と向き合う、じっくり慎重な計画が好き
  • 自分の船を一から組み立て、配線し直すのが好き
  • 少人数クルーのドラマが物語になるコロニーシムが好き
  • 廃船への乗り込みや採掘、星系ごとの交易が好き

スクリーンショット

タイルから組む船

船体も壁もドアも設備も、すべて自分の手で配置します。左右対称ですっきり流線形も、堂々といびつな形も自由自在です。その配置がものを言うのは、ガスシステムが酸素や二酸化炭素、有害ガス、温度、騒音を追跡し、人や植物、機械に影響するからです。生命維持装置やスクラバー、温度調整器やパワーノードを置き、必要なところへ電力を引きます。眠れないクルーのために、ベッドをシップコアの横に置くのはやめよう、と学びます。外は真空の中でのコロニー配管仕事です。

お腹も神経もある民間人

クルーは一人ひとりスキルや前職、趣味、長所と短所になる特性を持ち、食事や睡眠、快適さ、安全、仲間を求めます。鉄の胃袋は何でも食べ、臆病者は銃声が大嫌い、食べすぎた人はまさにその通りの気分になります。ストレスを溜めすぎると心が折れます。殴りかかるクルーがいれば、エアロックへ向かうクルーもいます。仕事の優先度を割り振り、食料を育て、水をリサイクルし、トイレとアーケードマシンを用意して、友情と確執が旅を形作るのを見守ります。

サルベージと奇妙な隣人

新しい銀河には惑星や小惑星、ステーションや廃船、海賊や商人から奴隷商人、カルト、アンドロイドまで様々なファクションがいます。鉱石を掘って建材に精製し、足りないものは交易で手に入れ、スーツ姿の調査チームを死んだ船へ送り込みます。貨物室をこじ開け、部品をサルベージし、データログを読み、起動中のクライオポッドと中で眠る誰かを見つけます。難民を乗せるか送り返すか、亡くなったクルーのために小さな葬儀を開いて皆で見送るか、決めるのは自分です。

船内外の戦い

乗り込み戦は接近戦です。クルーを指名し、個人持ちの装備からピストルやライフル、グレネードを持たせ、攻撃や倒れた仲間の救出へ動かします。エイリアンはクルーを行動不能にして巣の壁に繭で貼り付け、救出に向かうか判断を迫ります。船同士ではクルーが戦闘配置につき、タレットに弾を込め、火災を消し、船体の穴を塞ぎ、エンジンやタレット、シップコアを狙います。傷や病気になった生存者は医療室でスキャンや治療、手術を受けます。

知っておきたいこと

船はどうやって造る?

船体や部屋をタイル単位で設計し、設備を好きな場所に置きます。生命維持装置もスクラバーも温度調整器もパワーノードもシールドもタレットも、場所と電力を食うので、快適さと安全、将来のダメージ対応まで考えて各デッキを組みます。

クルーは何を必要とする?

食事、睡眠、衛生、快適さ、安全、娯楽、そして人間関係です。特性やスキル、体調や気分で働きぶりも戦いぶりも付き合い方も変わり、強いストレスは殴り合いや心の不調につながります。

アウェイミッションでは何をする?

チームに装備を持たせ、廃船やステーション、他ファクションの船を訪れます。資源のサルベージやデータログとクライオポッドの発見、捕虜の確保、エイリアンや敵クルーとの直接対決が待っています。

戦わずに済ませられる?

交易も難民の送還もファクションとの関係作りもできますし、海賊が来る前にジャンプで逃げられます。それでも戦いはいずれ訪れます。乗り込んでくる敵、エイリアン、タレット同士の船対船の決闘として、コロニーシム好きのもとにもやってきます。

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Stardeusでは、壊れた宇宙船を預かる不死の人工知能になります。頼れるのは、わずかなドローンと眠ったままの入植者たち。

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