$4.49 (−70%)Sheltered Mantén con vida a tu familia
Sheltered pone a cuatro miembros de una familia en tus manos en un búnker de concreto después de una guerra nuclear. Mantienes el agua, la comida y los filtros en funcionamiento, mandas a la gente a buscar recursos y convives con las decisiones morales y el trauma que dejan. Sombrío, tenso y personal, es un simulador de colonia donde la familia es lo primero.
¿Vale la pena Sheltered?
Sheltered vale la pena si…
- te gustan los simuladores de colonia pequeños y personales donde cada sobreviviente importa
- disfrutas racionar al límite comida, agua, combustible y filtros
- quieres expediciones arriesgadas donde la planificación decide quién come
- te gustan los sobrevivientes que cambian con la experiencia y el trauma
Capturas de pantalla
Mantén viva la caja de concreto
Tu refugio es pequeño, frío y siempre está a una avería del desastre. Reparas filtros, lo mantienes limpio y protegido contra peligros e infiltraciones, y estiras la comida, el agua, el combustible y el oxígeno para que cuatro personas aguanten un día más.
Mandas a uno de los padres a arreglar el filtro mientras el otro hierve agua, y dejas a los hijos descansando porque el estrés va en aumento. La claustrofobia, la radiación y el agotamiento mental presionan a todos, así que el confort importa tanto como las calorías. Mesas de trabajo, muebles y mejor equipo convierten un hoyo vacío en un lugar que casi se siente como un hogar.
Cada expedición es una apuesta
Nada crece bajo tierra, así que tienes que salir. Eliges quién sale, qué lleva y dónde busca, y lo guías por un páramo desolado de casas vacías, extraños y bestias salvajes.
Una buena salida significa clavos, medicinas y comida enlatada para fabricar e intercambiar. Una mala significa heridas, radiación o un encuentro con una facción errante con la que no puedes razonar. Planear quién se queda en casa a vigilar, limpiar y escuchar la radio es la mitad del trabajo.
Se desgasta la gente, no solo los recursos
Cada miembro de la familia tiene atributos, fortalezas y debilidades que cambian con la experiencia y el trauma. El hambre y el miedo dejan huella, y las decisiones morales de cada día deciden si se mantienen unidos o se quiebran.
Los extraños lo complican. Conoces a gente de fuera con su propia personalidad, y puedes reclutarla, comerciar, rechazarla o usar la violencia como último recurso. Aceptar a alguien significa otra boca que alimentar y otras necesidades, pero también otro par de manos cuando el búnker más lo necesita.
Conviene saber antes de mudarte
¿Puedes hacer tuya a la familia?
Sí. Decides género, nombres y apariencia de tu familia inicial, así que las cuatro personas del búnker se sienten tuyas antes de la primera escasez.
¿Hay mascotas en el refugio?
Tu mascota también cuenta como familia. Eliges entre perro, gato, pez, serpiente o caballo, lo que cambia la compañía que te espera en casa.
¿Consigues vehículos?
Sí. Los vehículos hacen la exploración más rápida y segura, y permiten que tus recolectores lleguen más lejos con menos tiempo expuestos en el páramo.
¿Cómo funcionan las peleas?
Las peleas usan combate por turnos, pensado para cuando razonar no funciona. Las estadísticas y las armas importan, y matar pasa factura, así que hablar, intercambiar o irse suele ser la decisión más inteligente.

















