
VEIN
VEINは終末世界を舞台にしたサンドボックス。廃墟を漁り、セーフハウスを固めて、季節が巡る中で運営を続けます。
DREADZONEのダークなところにハマった?次の一本にぴったりのコロニーシムです。
自分の暮らす通りを、地球最後の安全地帯に。空き店舗や民家を改修して機能する拠点に育て、食料と薬を集め、壁とタワーを築いて、夜に押し寄せる感染者を食い止めます。知っている街を自分の手で立て直したい人に贈るコロニーシムです。
サバイバルクラフトにも登場 · ダークな、緊張感のある、怖い
VEINは終末世界を舞台にしたサンドボックス。廃墟を漁り、セーフハウスを固めて、季節が巡る中で運営を続けます。コロニーシム好きに刺さるのは、みんなで営むキャンプ生活。薪を割り、作物を育て、車を整備して、ゾンビやレイダーから壁を守ります。
サバイバルクラフト、協力プレイにも登場 · ダークな、緊張感のある、怖い
Mist Survivalは、ウイルスに荒らされた森にキャンプを作り、免疫を持つ生存者を迎え入れるシングルプレイの一人称視点サバイバルサンドボックスです。食料をため込み、壁を立て、発電機をつないで、バンディットや感染者、そして霧をやり過ごすか隠れて進むか見極めます。大きな管理画面より、小さなキャンプを自分の手で切り盛りしたいコロニーシム好きなら要チェックです。
サバイバルクラフトにも登場 · ダークな、緊張感のある、怖い
避難バスに乗り遅れ、隔離された街に取り残されたら、クラスメイトや他の生存者たちと学校に立てこもります。Dread Dawnはコロニーシム好きなら要チェック。拾ってきた資材で壁を作り、作物を植え、ニワトリを飼い、余った分を交換してキャンプを生かす。しかもゾンビは一番来てほしくないタイミングで守りを試してきます。
サバイバルクラフトにも登場 · ダークな、緊張感のある、怖い
テキサス、1980年。ウォルトンシティはゾンビに落ち、普通の生存者たちを率いて脱出を目指します。コロニーシム好きにはたまらない、プレッシャー漬けのシェルター生活です。バリケードを補強し、料理を作り、武器をクラフトし、空腹も疲労もケガも絶望もケアしながら、群れが迫ったらすぐ移動です。
ダークな、緊張感のある、怖い
サバイバルクラフト、協力プレイにも登場 · ダークな、緊張感のある、怖い
サバイバルとタワーディフェンスがひとつの荒野で共存する、アイソメトリック視点のアクションRPG。狂ってしまったダストボウルを探索し、放棄された建物を確保して要塞化した拠点に作り変え、救い出した生存者たちをどんどん育てていきます。世界は容赦なく牙を剥く中、安全を目指して積み上げていくゲームです。
ダークな、緊張感のある、怖い
MISERYは、核のエクスルージョンゾーンでみんなのバンカーを守る、1~10人対応の協力プレイサバイバルです。昼は自動生成の廃墟へ物資あさりに出かけ、戻ったら部屋を増やして作物を育て、料理して、空腹も渇きも放射線もストレスもやりくりします。コロニーシム好きにはおなじみの、全員を生かすループを自分の手足で回す感覚です。仲間こそが入植者になります。
サバイバルクラフト、協力プレイにも登場 · ダークな、緊張感のある、怖い
崩壊しかけた都市の最後の検問所を任されます。噛み跡や発疹、隠した密輸品がないか生存者を調べ、通すか隔離するか処分するかを決めます。勤務の合間にはキャンプに食料と電気を確保し、フェンスが危なくなればドローンで迎撃します。ひとつの見落としが全員を破滅させる、ブラックでおかしみのある日課です。
ダークな、緊張感のある、怖い
崩壊から1年、空腹のままバンカーから這い出して、見知らぬ人たちとのコミュニティ作りが始まります。物資をあさり、作物を育て、取引し、仕事や指示を割り振って、話術で信頼も戦争も手繰り寄せます。やったことを生存者全員が覚えている、ひねくれてたくましいコロニーシムです。
サバイバルクラフト、協力プレイにも登場 · ダークな、緊張感のある、怖い
Zompiercerはコロニーシム好きに車輪付きの拠点をくれます。作業台も収納も飾りつけも積み込んで、走る小さな我が家に仕上げた列車です。手作りのゾンビ地帯を走り抜け、資源を集めて装備をクラフトし、戦いながら進みます。入植者を管理するのではなく、拠点の世話を楽しむソロサバイバルです。
サバイバルクラフトにも登場 · ダークな、緊張感のある、怖い
死者がよみがえった世界で、仲間たちには晩ごはんが必要です。スキルもクセもバラバラな生存者を集めて、拠点を選んで固めて、食料と弾薬を探し集め、ダメだと思ったら見切りをつけて引っ越します。主人公は一人ではなく、コミュニティそのもの。そんなゾンビサバイバルシムです。
サバイバルクラフト、協力プレイにも登場 · ダークな、緊張感のある、怖い

VEINは終末世界を舞台にしたサンドボックス。廃墟を漁り、セーフハウスを固めて、季節が巡る中で運営を続けます。

Mist Survivalは、ウイルスに荒らされた森にキャンプを作り、免疫を持つ生存者を迎え入れるシングルプレイの一人称視点サバイバルサン…

避難バスに乗り遅れ、隔離された街に取り残されたら、クラスメイトや他の生存者たちと学校に立てこもります。

ゾンビがはびこる荒野で生存者たちの部隊を率い、廃墟を確保して、レッドデイズに耐えられる拠点へと変えていきましょう。

MISERYは、核のエクスルージョンゾーンでみんなのバンカーを守る、1~10人対応の協力プレイサバイバルです。

崩壊しかけた都市の最後の検問所を任されます。噛み跡や発疹、隠した密輸品がないか生存者を調べ、通すか隔離するか処分するかを決めます。


Zompiercerはコロニーシム好きに車輪付きの拠点をくれます。作業台も収納も飾りつけも積み込んで、走る小さな我が家に仕上げた列車です。

Welcome to ParadiZe の世界はゾンビだらけですが、ハッキングすれば働き手にできます。



感染が始まって10年、廃墟の中で仲間を集めて新しい生活を築きます。

ネクロアウイルス流行から数十年後。わずかな生存者を率いてバンカーを出て、社会をもう一度作り直します。

The Last Plague: Blightは、飢えた状態でひとり放り出され、ゼロからキャンプを築く、ゆったりリアル系のオープンワールド…


感染が始まって10年、廃墟の中で仲間を集めて新しい生活を築きます。


テキサス、1980年。ウォルトンシティはゾンビに落ち、普通の生存者たちを率いて脱出を目指します。

ペストに荒らされた暗い中世の世界で農民を仲間にし、一人ひとりに仕事を与えて、食料も治療も防衛も守り抜く集落作りゲームです。

VEINは終末世界を舞台にしたサンドボックス。廃墟を漁り、セーフハウスを固めて、季節が巡る中で運営を続けます。

崩壊しかけた都市の最後の検問所を任されます。噛み跡や発疹、隠した密輸品がないか生存者を調べ、通すか隔離するか処分するかを決めます。

MISERYは、核のエクスルージョンゾーンでみんなのバンカーを守る、1~10人対応の協力プレイサバイバルです。


世界滅亡の7日前に転生して、物資を買い集め、キャンピングカーを生存者たちの暖かい動く家に作り替えます。

ネクロアウイルス流行から数十年後。わずかな生存者を率いてバンカーを出て、社会をもう一度作り直します。



世界滅亡の7日前に転生して、物資を買い集め、キャンピングカーを生存者たちの暖かい動く家に作り替えます。



ローマは滅び、夜には死者が歩き回り、キャンプの飯はまだありません。Romesteadは手を動かすサバイバルと街づくりを混ぜた一作です。



ペストに荒らされた暗い中世の世界で農民を仲間にし、一人ひとりに仕事を与えて、食料も治療も防衛も守り抜く集落作りゲームです。

崩壊しかけた都市の最後の検問所を任されます。噛み跡や発疹、隠した密輸品がないか生存者を調べ、通すか隔離するか処分するかを決めます。
