$19.99Depraved フロンティアで生き残る町を築こう
プロシージャル生成の西部開拓時代へ開拓者を率いて、最初の入植地に合う土地を選び、飢えと渇きと寒さと犯罪から町を守り抜きます。住民が幸せなら新参者が集まり、不満がたまれば略奪に盗み、果ては出奔も。山賊にクマ、厳しい冬が待つ、荒削りなコロニーシムです。
Depravedは買い?
Depravedは、こんな人なら買い
- 食料と水と薪をコツコツやりくりするじっくり計画が好き
- 不満をためた入植者が自らトラブルを起こす系のコロニーシムが好き
- 西部開拓時代の世界で複数の町と交易路を作りたい
- 狩りや戦闘で入植者を自分で動かすのが好き
スクリーンショット
土地を選んで町を育てる
資源を積んだ荷馬車ひとつで、がらんとした地図に降り立ちます。やがて2つ目の町を築き、物資を行き来させて不足を補い合います。砂漠では食料と水に泣かされ、雪原では薪がみるみる減るので、最初の土地選びがその後の冬の厳しさを決めます。
食べて飲んで埋めて守る
住民が求めるのは食料と水、服と薪、それに人口タイプごとの好物です。別のものを出しても食べてはくれますが、不機嫌そうです。死者を埋葬せずに放っておいたり、トイレを後回しにしたりすると、病気が通りに広がります。暮らしが満たされれば入植者がふらりとやって来ますし、飢えや病気、無法がはびこれば、通りはゴーストタウンへまっしぐらです。不満の具合を見張りましょう。不幸せな住民は愚痴るだけでは済まず、略奪や犯罪に走ったり、そのまま出て行ったりします。
山賊と野獣と隣人
嵐が迫り、油断した住民はオオカミやクマに襲われ、備蓄は山賊の野営地に狙われます。町人はリアルタイムストラテジーのように直接選んで武装させ、狩りや防衛に向かわせられます。先住民の集落は最初こそ警戒しています。交易して信頼を稼ぐもよし、土地を巡って争うもよし、その代償とは付き合っていくことになります。難易度はゲーム途中でも変えられるので、野生動物と山賊と先住民にいっぺんに目を付けられたときの助けになります。
入植前に知っておくことは?
新しい入植者はどうやって増えますか?
幸せが勧誘です。衣食住と安全が足りていると新参者が集まりますし、飢えや病気、犯罪が広がると人は離れます。厳しい季節のあとは成長が止まるか、減るものと思って備えましょう。
入植者を直接操作できますか?
はい、できます。仕事や指示の割り当てに加えて、町人をリアルタイムストラテジーのように選んで部隊化し、武装させて動物の狩りや山賊・敵対する野営地との戦いに送り出せます。
季節で何が変わりますか?
見た目が変わり、昼夜のサイクルもあり、冬は作物も植林も止まります。寒くなる前に食料と水、服と薪をため込みましょう。特に雪の多い地域では必須です。
ネイティブ・アメリカンはどんな仕組みですか?
近くに入植すると最初は脅威に感じられます。交易すれば警戒が和らいで信頼が築けますし、攻撃すれば土地を巡る真っ向からの対立になります。どちらの道を選んでも、周辺の安全が大きく変わります。

















