
Romestead
ローマは滅び、夜には死者が歩き回り、キャンプの飯はまだありません。Romesteadは手を動かすサバイバルと街づくりを混ぜた一作です。

ローマは滅び、夜には死者が歩き回り、キャンプの飯はまだありません。Romesteadは手を動かすサバイバルと街づくりを混ぜた一作です。

崩壊しかけた都市の最後の検問所を任されます。噛み跡や発疹、隠した密輸品がないか生存者を調べ、通すか隔離するか処分するかを決めます。


ペストに荒らされた暗い中世の世界で農民を仲間にし、一人ひとりに仕事を与えて、食料も治療も防衛も守り抜く集落作りゲームです。

感染が始まって10年、廃墟の中で仲間を集めて新しい生活を築きます。

ネクロアウイルス流行から数十年後。わずかな生存者を率いてバンカーを出て、社会をもう一度作り直します。

Polylithicは、旧石器時代の採集生活から新石器時代の農耕へともがき進む、石器時代の部族を率いるゲームです。

Humanicaは、紀元前10000年から鉄器時代まで、小さな古代の集落を育てていく、のんびりしたコロニーシムです。


Territory: Farming and Warfareは、十数人の村人から始めて数千人規模の王国へ育てていく作品です。


新任の修道院長として、中世の修道院を古い戒律「祈り、働け」のもとで切り盛りします。

Necesseは見下ろし型のサバイバルクラフトゲームです。無限に広がる自動生成ワールドに村を築き、しっかり機能するコロニーへ育てます。


神話のヴァイキングの岸辺に、無一文で降り立って、一から動く部族を育てます。最初は木を切って、運んで、叩いての繰り返し。

ヒスパニア北部のテント数張りから城壁に囲まれた要塞へ、ローマの辺境を育て上げます。その道中で軍団兵から百人隊長へと出世していきます。



Havendockは大海原を舞台にしたほのぼのコロニーシムです。漂うガレキを集めて、遭難者たちの町を作ります。

燃える惑星に不時着。ひとりでは回せない移動基地と一緒に取り残されるので、別の人生を歩んだ自分たちを育ててクルーにします。


5つの種族からひとつを選び、自動生成の砂漠や山地、島、ツンドラに入植して、フラクチャーから立ち直りつつある世界に王国を築きます。

モンスターに占領された土地を切り開き、仲間を助け出し、廃墟同然のキャンプを少しずつ機能する拠点へ育てていく、拠点再建要素つきのハクスラアク…

EverRailは凍った世界で生き延びるサバイバルゲームです。最後の人類を乗せた動く列車こそ、あなたのコロニー。