$14.99EverRailは買い?
EverRailは、こんな人なら買い
- 動くか凍るか、明快なルールに縛られるサバイバルの緊張感が好き
- 生存者の数を増やし、車両をつないで拠点を長く伸ばすのが好き
- 襲撃とクラフトありで、ソロや1~4人の協力プレイで遊びたい
スクリーンショット
動き続けてこそ生きる列車
拠点の下にはレールがあります。列車が動けばバッテリーは充電され、止まれば減っていくので、外への遠征はすべてこのルールとの勝負になります。見捨てられた施設のそばに停めてロボットを片付け、スクラップや黒鉛、希少同位体をつかんだら、充電が切れる前に戻ります。生存者が残っている限り、死んでも旅は終わりません。別の乗客が前に進み、旅は続きます。ただし死ぬたびに乗客を1人失います。
助ける乗客と伸びる列車
コロニーシム好きには人数で実感できる成長が待っています。自動生成されるエクソムーンのイナラにある施設に閉じ込められた乗客を見つけて列車に迎え、1人ずつ社会を大きくしながら全長1000両の列車を目指します。新しい車両を増やせば収納も生産も物流も広がり、武器や防具、道具、グライダー、機械を作れます。
コロニーシム好きへの補足
乗客に欲求や仕事はありますか?
いいえ、説明のとおりです。乗客は助けて数える生存者で、死ぬたびに1人減ります。入植者ごとの食料の欲求や仕事の割り当て、士気といった仕組みは公表されていないので、管理する村というより生存者の人数として捉えるのがよさそうです。
列車は遠征にどう関わりますか?
列車は拠点であり、シェルターであり、移動手段でもあります。電力やシステムを維持し、外で受けた損傷を直し、加工や収納、強化のための車内レイアウトを決めます。電力は動くことでしか戻らないので、短い襲撃を計画し、何を持ち帰るか決め、生き延びるために走り続けます。
上陸部隊を出す前に偵察できますか?
はい、できます。グライダーは走る列車から飛び立ち、凍った大地を見渡す目になります。場所を探し、クラフト用の希少同位体を集め、奥地にはスキャンドローンを送って、徒歩で入る前に脅威を見つけます。
ソロで遊べますか?
はい、遊べます。イナラを舞台にソロや最大4人のオンライン協力プレイに対応し、ルートや施設、異常現象、救出対象は自動生成で毎回変わります。

















