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協力プレイのおすすめ

Insurgency 一発一発が命取りになる

数発で決着がつく、ゆっくり進む緊張感のあるチームシューターです。協力プレイの仲間とボット相手に目標を制圧したり、最大32人の対人戦に挑んだりできます。照準なし、画面表示も最小限。固まって動いて、しっかり狙う緊張感がたまりません。

Insurgencyは買い?

Insurgencyは、こんな人なら買い

  • 速いリスポーンの撃ち合いより、協力プレイの仲間とじっくり計画するのが好き
  • ボット相手にみんなで任務目標をこなしたい
  • 土地やキャッシュをめぐる大人数の対人戦が好き
  • 照準なし・最小限の表示でリアルな銃操作を楽しみたい

スクリーンショット

ボット相手に街を進む協力戦

協力プレイモードは5種類で、仲間とやるべきことがはっきりしています。目標を順番に制圧して倒れた仲間を復帰させたり、キャッシュひとつをウェーブから守ったり、夜のマップを抜けてセーフハウスで良い装備を手に入れたりします。

拠点に向かって通りを進み、俯瞰マップで仲間の位置を確認して、近くのボイスチャットでキャッシュの場所を伝え合います。外すと命取りで、けがをすれば動きが鈍り、死ぬときはあっという間です。辛抱強く、物陰を使い、しっかり背中を預け合うほど報われます。

一命が響く対人戦

対人戦モードは7種類で最大32人、土地やキャッシュ、ひとつの護衛任務をめぐって戦います。3つの拠点を順番に奪ったり、増援を減らさず中央の拠点を守ったり、サイレンサー付きピストルだけを持った要人を脱出地点まで連れて行ったりします。

拠点を取ればチームのリスポーンが増え、キャッシュを壊せば時間と増援が増えます。守り側の命数は少ないことが多く、突っ込むより待って、出入り口にスモークを焚いて、慎重に撃ち合うことが大事です。序盤に仲間を失うとかなり痛いです。

銃と重さ、甘えなし

武器は40丁以上、アタッチメント付きで、フリーエイムや反動の管理、近くを弾がかすめる抑圧効果もあります。照準はなく画面表示もすっきりしているので、サイトをのぞいて狙い、リロードや足音に耳を澄まし、距離は自分で見極めます。

ラウンド前にはサプライを使って装備を変えます。重さでスタミナや移動速度が変わります。分隊はチームで違うロール別のクラス制で、ボディアーマーや弾薬の種類、サイト、サイレンサー、バイポッド、ナイトビジョンなどがそろいます。16のマップは中東やアフリカ、中央アジアを舞台に昼夜を収録しています。

遊ぶ前に知っておくことは?

ボット相手に仲間と協力プレイできますか?

はい、できます。人工知能相手の協力プレイモードは5種類で、目標の連続制圧、命数1でキャッシュを探すハント、キャッシュのウェーブ防衛、セーフハウスを目指す夜間サバイバル、拠点の奪い合いがあります。全モードをオフラインでボット相手に練習してから仲間と遊ぶこともできます。

やられたらどうなる?リスポーンは?

モードによって違い、命数は少ないことが多いです。目標の制圧やキャッシュの破壊で分隊が復活するもの、守り側が命数1で最後まで耐えるもの、最後まで命数1のハントなどがあります。俯瞰マップに目標と仲間の位置が出るので、1回の死亡の重さがわかります。

武器や装備は変えられますか?

はい、変えられます。分隊のロールにひもづいたサプライの仕組みで、武器やアタッチメント、防具、弾薬を選びます。重い装備ほど移動が遅くなり、スタミナの減りも早くなります。セキュリティとインサージェントで選べる内容は違い、非対称になっています。

Insurgency: Sandstorm

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一発の銃弾が命取りになる、ハードコアなタクティカルシューターです。

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