$19.99Hexarchy 手のひらの上の帝国
Hexarchyは歴史ストラテジーをカードさばきでテンポよくまとめた一作で、夜に仲間と協力プレイで遊ぶのにぴったりです。都市を建て、デッキを絞り、資源を取引してワンダーを築いたら、コンピューター相手に組んだり仲間同士で対戦したり。だいたい1時間以内に決着します。
Hexarchyは買い?
Hexarchyは、こんな人なら買い
- 一晩で終わる協力プレイが好き、一週間かかるのは苦手
- 仲間と組んでコンピューターのチームに挑みたい
- 帝国作りを左右するデッキ構築が好き
- 協力の後に仲間とさくっと対戦したい
スクリーンショット
コンピューター相手に協力
協力マルチプレイでは、仲間と組んでコンピューターのチームに挑めます。13の個性的な文明から選び、それぞれ違うユニットや能力、ボーナスを使い分けて、短めのキャンペーンを分担します。土地と資源を取る人、ワンダーを狙う人、軍を育てる人、といった具合です。
カードで都市を建て、土地を改良し、テックを研究してシヴィックを取ります。1回が短いので連携もシンプルで、どこに広がるか、何を取引するか、いつ共通の相手を叩くか決めるだけです。コンピューターを出し抜いて終われれば、友情もそのままのいい夜になります。
帝国を動かすカード
すべてはデッキ中心に回ります。建物やユニット、ワンダー、テック、シヴィックのカードを引いて、ハンマーやゴールド、サイエンス、ホースといった資源を払って出します。いらなくなったカードは削れるので、強い札が手元に戻りやすくなります。
だから手番は早く、計画も柔軟です。世界市場で売り買いし、貴重な備蓄をはたいて効果絶大なワンダーを建て、昇進で部隊を鍛えます。ぱっとしない建て手ばかりの手札が、ヘックスマップに隙きができた瞬間に、狙い通りのセトラーやソードマン、テックに化ける快感を味わえます。
短時間で濃いバトル
対戦は1時間以内に終わる作りで、マップタイプやゲームの長さも選べます。ヘックス戦術では地形や補給線、仕掛けるタイミングがものを言います。出し抜いて資源を押さえ、補給を断ち、改良を略奪しましょう。
協力に飽きたらラダー対戦やカスタムゲームで仲間と直接対決できます。デイリーチャレンジやウィークリーキャンペーン、ウィークリーヘゲモンチャレンジではスコアを共有し、同じ文明を選んだ人同士でシングルプレイの結果を持ち寄ってグローバルヘゲモンを目指します。30分後には再戦できるので、負けても引きずりません。
ほかに知っておくことは?
コンピューター相手に一緒に遊べる?
はい、遊べます。まず練習したいなら、マップタイプやゲームの長さ、プレイヤー間隔、コンピューターの難易度を変えたシングルプレイのスカーミッシュも用意されています。
対戦でも遊べる?
はい、遊べます。ランクつきのラダー対戦に加えて、仲間内のカスタムゲームもあります。1回が短く、13の文明でユニットや能力、ボーナスが変わるので、何度再戦しても新鮮です。
週替わりのチームイベントって何?
ウィークリーヘゲモンチャレンジでは、その週に同じ文明を選んだ人同士で協力します。それぞれランダム生成のシングルプレイキャンペーンに挑み、合計結果でどの文明がグローバルヘゲモンになるかが決まります。
1回の所要時間は?
ジャンルとしては短めで、だいたい1時間以内です。スカーミッシュの設定で長さを変えられますし、さらに短いデイリーチャレンジで世界ランキングを競うこともできます。

















