$14.99Dice Kingdomsは買い?
Dice Kingdomsは、こんな人なら買い
- 協力プレイ仲間と短い戦略ラウンドで対戦したい
- ダイスと建築と裏切りありのボードゲーム式ターンが好き
- シンプルなルールで意地悪な作戦を楽しみたい
- 1時間ほどで終わる気軽なグループゲームを探している
スクリーンショット
ダイスを振って島づくり
各ラウンドはひと握りのダイスから始まります。家が増えるほどダイスも増え、建てた内容で手に入る資源が変わるので、人口と本当に必要な資源のバランスを常に考えることになります。
収穫した資源は建物や城壁、兵士に使い、攻撃や病気に備えながら限られた島に配置します。リロールで足りない資源を狙えますが、出たスカルはディザスタープールに溜まっていきます。一度の悪い目でメテオやウェーブがせっかくの都市計画をめちゃめちゃにするので、勝っていても安心できません。
やられる前に襲え
攻撃先の島を選べば、戦闘は自動で進みます。上陸して戦って略奪して、要所の建物を壊せば遠征費の元が取れます。相手の城を落とせば、そこで決着です。
だから配置がものを言います。防御施設で略奪者を足止めしたり、沿岸に兵舎を並べて上陸を阻んだりできます。無防備に広げると手痛いしっぺ返しが来ます。夜にさくっと遊べる短さで、接戦だと再建合戦で少し長引きます。早めに脱落すると、仲間が続けるのを眺めるのはちょっと切ないところです。ダイスは残酷なほど平等で、ずっとツキが続く人はいません。
知っておきたいことは?
協力プレイ仲間だけで遊べますか?
はい。各プレイヤーが自分の島を持って勝利を競うので、友達とのプライベートロビーで遊ぶのが一番です。空席はボットで埋められますし、練習用のシングルプレイもあります。
どうすれば勝てますか?
勝ち方は3つです。文化と知識を伸ばす、ライバルの城を壊して征服する、資源を貯めて高価なワンダーを建てる、のいずれかです。軍事レイドでは資源を略奪できるので、失敗した侵攻が次の計画の資金になることもあります。
ダイスのランダム性は強いですか?
かなり強いです。収穫はダイス目で決まり、リロールで狙いを絞れますが、スカルが出ると自分や全員に災害が起こります。人口が多いほどダイスもスカルも増えるので、後半は膠着せず決着に向かいます。

















