Shadow Empireのアートワーク$19.99 (−50%)81%非常に好評
協力プレイのおすすめ

Shadow Empire 崩壊した惑星で国家を統べろ

Shadow Empireは、荒廃した異星の奪還を目指す小国を率いる、奥深いターン制4Xウォーゲームです。非同期マルチプレイに対応しているので、予算や指導者、研究、補給線をめぐってじっくり策を練るキャンペーンを、仲間との協力プレイで1ターンずつ進められます。

Shadow Empireは買い?

Shadow Empireは、こんな人なら買い

  • 協力プレイの仲間と非同期ターンでじっくり策を練るのが好き
  • 毎回変わる自動生成の惑星や研究ルートを遊び尽くしたい
  • 戦闘とあわせて予算や政治、指導者、補給線も楽しみたい

スクリーンショット

仲間と進めるスローなターン

マルチプレイは非同期式で、そこが一緒に遊ぶときの味になっています。最高指導者として自分のターンを進めたら回し、協力プレイの仲間も時間があるときに同じように進めます。ロビーで急かされることも、制限時間つきのラウンドをしのぐ必要もありません。

このゆったりしたペースは、やることの多さにも合っています。予算を握り、経済とインフラを育て、総督や司令官を登用し、技術を研究して、ヘクス制のマップで部隊を動かします。ターンの合間には、カルトや犯罪シンジケート、食料不足、協定を持ちかけてくる隣国のことなどを話し合います。パーティーゲームというより、戦車とウォーカーと書類仕事つきの通信チェスといった趣です。

反論してくる国造り

毎回自動生成される惑星を舞台に、小国から始めます。気候も河川も砂漠も森林も危険地帯も遺跡も毎回違います。それを世界を再征服できる国に育てるのが仕事です。

やっかいなのは人です。数十ものスキルを持つ指導者を任命してゾーンやカウンシルや軍を回し、議会や元老院を作って法律に投票させ、決断を迫るイベントに答えていきます。期待の管理を誤るとストライキや汚職、反乱が起きます。200種を超えるストラタジェムを切って、危機をしのいだり面倒な管理を省略したりします。ものすごく口うるさい大所帯を引き連れて統治する感じです。

補給線と自作の軍隊

戦争は作戦級で、容赦がありません。軽戦車やミサイルランチャーから航空機やウォーカーまで、30種を超えるユニットを設計し、火砲やエンジンを選んで、100種を超える編成で送り出します。戦闘では即応度や士気、補給、経験、地形、偵察、指導者の腕が問われます。

戦争の行方を決めるのはいちばん地味な仕組み、兵站です。水や金属、石油、放射性物質を掘り、探鉱で増やし、遺跡をあさって遺物を集め、道路や鉄道、トラックステーション、エアブリッジを伸ばします。弾が切れれば軍は戦えません。食料が切れればもっと大変なことになります。腹いっぱいのトラックのありがたみが身にしみます。

知っておきたいこと

協力プレイの仲間と遊べますか?

はい、非同期マルチプレイで遊べます。同時に集まって遊ぶのではなく、それぞれの都合のいい時間にターンを進めます。拡張や外交、戦争の長いキャンペーンをターンの合間に語り合いながら進めるのに合っています。

1ターンごとに何をするのですか?

予算や経済、インフラ、研究を管理し、総督や司令官に命令を出し、隣国とは外交やスパイで渡り合い、ストラタジェムを切り、ヘクス制のマップで部隊を動かして補給します。惑星も技術も編成も、毎回違うものに出会えます。

世界観はどれくらい暗いですか?

舞台は銀河の崩壊後の荒廃した惑星で、生物災害や滅んだ帝国、カルト、犯罪シンジケートがはびこり、統治を誤ればストライキや反乱が起きます。文明の再建がテーマですが、開ける未来は希望より過酷です。

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