$4.99Don’t Pull Me!は買い?
Don’t Pull Me!は、こんな人なら買い
- 協力と妨害が同時に起こる協力プレイが好き
- ボイスチャットでタイミングを合わせ、救助し合う短めのわいわいセッションを求めている
- ラグドールの落下や崩れた作戦をイライラより笑える
- キャラをカスタマイズして、マップを周回して記録を伸ばしたい
スクリーンショット
一本のロープと4つのやらかし
ロープこそがこのゲームのすべてです。結ばれたまま進むので、先に走れば誰かが崖から引きずり落とされ、ジャンプを外せばグループごと引きずり落とされます。ひとりがぶら下がった瞬間、残りは全員で救助隊になります。
登って、隙間をスイングで越えて、箱をつかんで運んで、我慢の限界が来たら殴り合います。マップが進むほど障害物は難しく、ルートは長くなり、キャラのカラーやアクセサリー、ボイスチャット、リーダーボードで何度も挑戦できます。ソロでも遊べますが、本領はみんなでパニックになり、タイミングを声に出して合わせるジャンプにあります。
みんなで失敗する明るいマップ
見た目はカートゥーン調でカラフル、計画が崩れても雰囲気はゆるいままです。チェックポイントを目指して転がって崩れ落ち、変な場所に挟まり、堅実なはずの横断が連鎖崩壊になります。
マップごとに違う障害物が、新しい失敗の仕方を連れてきます。キャラをカスタマイズしてルートを覚えたら、少し上達したタイミングと、少し悪化した信頼で再挑戦です。ミスを笑える協力プレイ仲間にぴったりで、精密さよりも勢いとロープの張り、そして手を離したのが誰か、がものを言います。
遊ぶ前に知っておくこと
ロープで普通のパルクールはどう変わる?
ひとつの動きがすべて誰かに引っ張られます。自分のリズムだけで走って跳ぶことはできません。立ち止まっている仲間も、滑っている仲間も、崖にぶら下がっている仲間も、勢いを変えてしまうからです。だからジャンプをカウントダウンして、崖で待って、ときには仲間を運ぶことまで、渡り切るための仕事になります。
ソロでも遊べる?
はい、オンラインで1~4人に対応しています。ソロだとロープの張りも集団救助もなくなり、笑いのタネが減ってしまいます。マップを覚える練習として使って、協力プレイの仲間を誘うのがおすすめです。
ジャンプ以外に何をするの?
箱などのオブジェクトをつかんで運んで隙間を越えたり、他のプレイヤーにパンチしたり、カラーやアクセサリーでキャラをカスタマイズしたり、ボイスチャットで連携したり、さまざまなマップでリーダーボードのタイム更新を狙ったりします。

















